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| Plugins/Erweiterungen Alles um Erweiterungen des MediaPortal welche NICHT in Release oder SVN-Versionen enthalten sind! |
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| | #1 (permalink) |
| Portal Member Join Date: Dec 2006 Age: 21
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| hallo! ich bin neu hier ![]() und bin von media portal absolut begeistert ich nutze es quasi unter windows zum emulator oberfläche zum zocken ![]() habe nun folgendes problem wenn ich mit dem plugin my emulator n64 roms einbinden will kommt ein fehler von project 64! fehler beim öffnen der datei! einstellungen hab ich wie folgt: path to emu ->V:\nintendo\n64\emu\Project64.exe hab hier die exe ausgewählt wenn ich nur den pfad angebe startet project64 nicht. sondern media portal geht einfach nur aus ^^path to roms -> V:\nintendo\n64\emu\roms name in mediaportal -> n64 filter showing files -> *.z64 gruss und hoffe mir kann einer helfen ![]() edit: so habs mittlerweile geschafft! mit myprograms geht das einbinden besser nur jetzt hab ich das problem emu einmal gestartet weiss ich nich mehr wie man wieder aus dem emu zurück in mediaportal komme |
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| | #2 (permalink) |
| Portal User Join Date: Feb 2007 Age: 23
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Country: | Hey ich weiß nicht obs noch akut ist aber ich hatte das Problem ebenfalls und hab mir mit einem kleinen AutoIt Script abhilfe verschaffen. Wenn DU noch kein AutoIt hast musst du es glaub ich instaallieren, da sonst die Scripte nciht laufen (http://www.autoitscript.com/autoit3/downloads.php) Und hier gibts mein script: http://go-hack.com/raf/krempel/RomStart.exe Als Emulator gibts du dann dieses Script an p64 muss version 1.6, sprache auf deutsch sein und unter: C:\Programme\Project 64 1.6\ installiert sein. Ansonsten musst du das Script enssprechend editieren.:hier der quelltext: Code: $x = $CmdLine[1]
Run("C:\Programme\Project64 1.6\Project64.exe")
WinWait("Project64 Version 1.6","")
If Not WinActive("Project64 Version 1.6","") Then WinActivate("Project64 Version 1.6","")
WinWaitActive("Project64 Version 1.6","")
Send("{CTRLDOWN}o{CTRLUP}")
WinWait("Öffnen","")
If Not WinActive("Öffnen","") Then WinActivate("Öffnen","")
WinWaitActive("Öffnen","")
ClipPut($x)
Send("{CTRLDOWN}v{CTRLUP}") Send("{ENTER}")
Gruß |
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| | #3 (permalink) |
| Portal Member Join Date: Sep 2007
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| hallo bin neu hier und hab mal eine frage habe auch my emulators am laufen ist auch alles super nur wie bekomme ich in der liste wo alle emus aufgeführt sind die passenden bilder zu den emus zugeorgnet. danke im vorraus der ati |
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| | #5 (permalink) | |
| Portal Member | Quote:
das funktioniert ganz einfach: du brauchst nur die Bilder in den gleichen Ordner in dem sich auch die Roms befinden speichern und exakt genauso benennen wie die entsprechenden Roms. Also z.B. Mario Kart64.z64 -> Mario Kart64.png Hoffe konnte dir damit helfen. | |
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| | #6 (permalink) |
| Portal User Join Date: Nov 2008
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| Hallo, hat denn hier jemand die Romstart.exe Mein Problem ist das wenn ich über das MP den Project 64 eine Rom öffnen lassen will.... immer dieser Fehler hier kommt... "Fehler beim Versuch Datei zu öffnen" Wenn ich es allerdings manuel mache funktioniert es einwandfrei. |
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| | #8 (permalink) | |
| Portal Member | Quote:
ich weiss leider nicht was du mit "Romstart.exe" meinst ![]() Ich habe auch das Project 64 unter myEmulators laufen, keinerlei Probleme. Häng doch einfach mal nen Screenshot von der Config an, dann könnte ich ggf. gezielt helfen. Gruß davion70 | |
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| | #9 (permalink) |
| Portal Member Join Date: Nov 2008
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| Hallo, Falls sonst noch jemand genauso auf der Leitung steht wie ich vor kurzem: die Icons zu den Emulationen bzw. ROMS gehören wohl hierhin: C:\Dokumente und Einstellungen\All Users\Anwendungsdaten\Team MediaPortal\MediaPortal\thumbs\myEmulators Bzw. besser in der MediaPortal Configuration links oben auf "User Config files" klicken und dort "Open Thumbs Directory" auswählen. Den Unterordner myEmulators gibt es übrigens nur, wenn das Plugin schon im MediaPortal installiert und aktiviert ist. Im Verzeichnis myEmulators gibt es zwei Unterordner: emulators und games Und die Icons der Emulatoren (also Amiga, C64, Nintendo64, etc.) müssen tatsächlich genau so heißen wie der Emulator im Plugin genannt wurde (zuzüglich .png). Und die Icons der ROMS so wie die entsprechenden ROM-Files. Ich hatte jedenfalls schon langsam an meinem Verstand gezweifelt.... |
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| einbind, emulator, n64, plugin |
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