Wer sein Atmolight bisher mit drei Kanlen betrieben hat und
eine lange Ledleiste und zwei kurze aus der Sammelbestellung
besitzt - hat ja noch einen Atmolight Kanal brach liegen
mit der neuen Version von AtmoWin besteht die Mglichkeit
diesen Kanal so zu nutzen das man die lange Leiste in zwei
Teile zerlegt - natrlich macht es dann keinen Sinn mehr
die zwei Hlften mit dem gleichen Signal anzusteuern - also
muss man auch die Definition anpassen welche den Bildbereich
festlegt, und wie stark dieser auf die jeweilige Leiste wirkt. 

Die CDR Dateien stammen von einem alten CorelDraw7 und lassen
sich somit mit jeder aktuelleren Version ffnen und nach
belieben bearbeiten. 

Es ist zu empfehlen Gradientfllenungen von Schwarz nach Wei 
oder umgekehrt zu verwenden. Je weier ein Bereich ist desto
strker geht der jeweilige Bildbereich spter in die Berechnung
des Kanals ein.

Das Rechteck was man zu Bearbeitung verwendet - sollte im gleichen
Seitenverhltnis sein wie spter die Bitmap (4 : 3) - ich habe
einfach 128 x 96mm verwendet... das ist auf dem Bildschirm nicht
so winzig.
Die CDR Datei exportiert man dann als unkomprimierte Bitmap,
mit 256 Graustufen und einer Auflsung von 64 x 48 Pixeln.

Im Ordner "Standard" liegen die Definition so wie sie im Standard
Atmowin verwendet werden - es ist nicht notwendig diese Dateien
in den Programmordner zu kopieren - sie dienen nur der Anschauung.
(und vielleicht besseren Verstndnis wie AtmoWin arbeitet.)

Im Ordner oben_geteilt gibt es fr die oben beschriebene Variante
mehre Definition die man ausprobieren kann.

Die Beispieldateien msst ihr nur in den Ordner zu AtmoWinA.exe
kopieren - wenn das Programm neu gestartet wird - werden die Definitonen
automatisch eingelesen.

-- die aktuellen AtmoWin Versionen bentigen in den meisten
Anwendungsfllen nun keine Gradient Files mehr, da sich das
Layout der Zonen zur Aufteilungs des Bildschirms in der Software
direkt einrichten lsst - und daraus die einfachen Farbverlufe
selbst erzeugt werden knnen.  



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Wie ihr seht sind die Farbverlufe in den Bitmap linear - 
allerdings wirken sie nicht so - denn auf diesen Wert wird
noch der im AtmoWin konfigurierbare Parameter [Edge Weightning]
angewandt - und zwar als Exponent zu diesem Verlauf - d.h.
je hher Edge Weightning ist - desto Randbezogner wird der
Algorithmus bei seiner Farbgebung! - nur wenn Edge Weightning den
Wert 1 hat - kommt auch wirklich der Lineare Verlauf zum Einsatz.

