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Einsteiger-Frage1: CPU-Last
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<blockquote data-quote="wolfi_b" data-source="post: 614344" data-attributes="member: 72150"><p><strong>AW: Einsteiger-Frage1: CPU-Last</strong></p><p></p><p></p><p></p><p>Nein ist auch nicht richtig.</p><p></p><p><strong>DXVA</strong> ist grundsätzlich für die Videodecodierung per Hardware gedacht. <strong>Das wird von allen großen Herstellern unterstützt (ATI, NVidia, Intel).</strong></p><p>Viele Codecs wie die von Cyberlink, Mircrosoft Win7, ffdshow, MPC usw unterstützen DXVA.</p><p></p><p>Zusätzlich haben die Chiphersteller eine Schnittstelle geschaffen mit der beliebige mathematische Berechnungen auf den Grafikchip ausgelagert werden können. Bei NVidia heißt das <strong>Cuda</strong>, bei ATI heißt das <strong>Stream</strong></p><p></p><p>Der CoreAVC Codec spielt eine Sonderrolle weil er nicht DXVA nutzt sondern den Umweg über NVidias Cuda geht. Das damit die anderen Chiphersteller ausgesperrt werden ist denen scheinbar egal und warum eine andere Technologie missbraucht wird statt DXVA zu benutzen weiß wohl nur der Hersteller...</p><p></p><p>LG</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="wolfi_b, post: 614344, member: 72150"] [b]AW: Einsteiger-Frage1: CPU-Last[/b] Nein ist auch nicht richtig. [B]DXVA[/B] ist grundsätzlich für die Videodecodierung per Hardware gedacht. [B]Das wird von allen großen Herstellern unterstützt (ATI, NVidia, Intel).[/B] Viele Codecs wie die von Cyberlink, Mircrosoft Win7, ffdshow, MPC usw unterstützen DXVA. Zusätzlich haben die Chiphersteller eine Schnittstelle geschaffen mit der beliebige mathematische Berechnungen auf den Grafikchip ausgelagert werden können. Bei NVidia heißt das [B]Cuda[/B], bei ATI heißt das [B]Stream[/B] Der CoreAVC Codec spielt eine Sonderrolle weil er nicht DXVA nutzt sondern den Umweg über NVidias Cuda geht. Das damit die anderen Chiphersteller ausgesperrt werden ist denen scheinbar egal und warum eine andere Technologie missbraucht wird statt DXVA zu benutzen weiß wohl nur der Hersteller... LG [/QUOTE]
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