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<blockquote data-quote="Crix1990" data-source="post: 1212765" data-attributes="member: 111033"><p>Naja, wenn ich mit 1.16 pre und LAV 0.69 diesen "Fenster wechsel Trick" mache laufen 4K HDRVideos flüssig bei 50%GPU und 10% CPU Auslastung.</p><p>Per TV siehts zwar noch nicht als HDR, aber es ist n Anfang.</p><p></p><p>Zum Debugging stehen mir wohl im Moment 4 Wege offen:</p><p>-Warten und hoffen bis die Entwickler weiter kommen.</p><p>-Backup des 1.15er Images einspielen und LAV sauber neu machen, dann sollte es auch so laufen.</p><p>-1.16 sauber runter kratzen und 1.15 neu installieren, hinterher die DBs, Keymappings und Skin.xlr ausm Backup holen (mein 1.15 ist wirklich ziemlich zugemüllt gewesen...war ja auch ursprünglich mal ne 0.9Beta...)</p><p>-Mit MadVR loslegen. Das ersetzt eh den ganzen Frameratehandler, ich kann schauen, ob ich damit das Problem umschiffen kann...zumal es so aussieht, dass man damit nicht nur dynamic framerate sondern auch dynamic resolution hinkriegt, was mich durchaus reizen würde.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Crix1990, post: 1212765, member: 111033"] Naja, wenn ich mit 1.16 pre und LAV 0.69 diesen "Fenster wechsel Trick" mache laufen 4K HDRVideos flüssig bei 50%GPU und 10% CPU Auslastung. Per TV siehts zwar noch nicht als HDR, aber es ist n Anfang. Zum Debugging stehen mir wohl im Moment 4 Wege offen: -Warten und hoffen bis die Entwickler weiter kommen. -Backup des 1.15er Images einspielen und LAV sauber neu machen, dann sollte es auch so laufen. -1.16 sauber runter kratzen und 1.15 neu installieren, hinterher die DBs, Keymappings und Skin.xlr ausm Backup holen (mein 1.15 ist wirklich ziemlich zugemüllt gewesen...war ja auch ursprünglich mal ne 0.9Beta...) -Mit MadVR loslegen. Das ersetzt eh den ganzen Frameratehandler, ich kann schauen, ob ich damit das Problem umschiffen kann...zumal es so aussieht, dass man damit nicht nur dynamic framerate sondern auch dynamic resolution hinkriegt, was mich durchaus reizen würde. [/QUOTE]
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