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<blockquote data-quote="FlipGer" data-source="post: 118667" data-attributes="member: 10293"><p><strong>Re: Ambilight (momolight) in MP intergrieren BOOOHH GEILLLL</strong></p><p></p><p>Hi,</p><p></p><p></p><p></p><p>Jupp, richtig. Eine Lösung die direkt den Bildschirm ausliest und verwendet wäre natürlich viel besser. Dann würde z.B. auch der Skin mit in die Berechnung einfliesen. <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /></p><p></p><p>Mit DirectX sollte das vielleicht sogar relativ einfach sein irgendwie. <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite2" alt=";)" title="Wink ;)" loading="lazy" data-shortname=";)" /> MP nutzt ja DirectX zum rendern der GUI. Wäre nett, wenn Du uns auf dem Laufenden hälst. Vielleicht finde ich ja auch was raus....</p><p></p><p>Schönen Sonntag,</p><p>Flip.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="FlipGer, post: 118667, member: 10293"] [b]Re: Ambilight (momolight) in MP intergrieren BOOOHH GEILLLL[/b] Hi, Jupp, richtig. Eine Lösung die direkt den Bildschirm ausliest und verwendet wäre natürlich viel besser. Dann würde z.B. auch der Skin mit in die Berechnung einfliesen. :) Mit DirectX sollte das vielleicht sogar relativ einfach sein irgendwie. ;) MP nutzt ja DirectX zum rendern der GUI. Wäre nett, wenn Du uns auf dem Laufenden hälst. Vielleicht finde ich ja auch was raus.... Schönen Sonntag, Flip. [/QUOTE]
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