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<blockquote data-quote="morpheus_xx" data-source="post: 1130521" data-attributes="member: 48495"><p>Nächste Runde mit dem direkten Callback/Rendern als Texture (ohne Zwischenkopien). Ich konnte das so schnell anpassen, da ich das in der Vergangenheit schon mal getan habe.</p><p></p><p>Die Wiedergabe ohne OSD / Dialog ist auch mit 2x 720p und auch mit 1x1080i flüssig. Sobald der Dialog in Spiel kommt, merkt man noch Einbußen, aber nicht mehr so deutlich.</p><p></p><p>Ich habe mal eine Testbuild angehängt, kannst du die mal in ein temporäres Verzeichnis entpacken und testen? (mit MPExtended Provider, falls du anderen brauchst, aus dem "echten" Weekly kopieren!)</p><p></p><p>Kleine Warnung vorweg, es kann zu "Hängern" und Abstürzen kommen, die Version is noch nicht weiter getestet (nur mal kurz für die Screenshots).</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="morpheus_xx, post: 1130521, member: 48495"] Nächste Runde mit dem direkten Callback/Rendern als Texture (ohne Zwischenkopien). Ich konnte das so schnell anpassen, da ich das in der Vergangenheit schon mal getan habe. Die Wiedergabe ohne OSD / Dialog ist auch mit 2x 720p und auch mit 1x1080i flüssig. Sobald der Dialog in Spiel kommt, merkt man noch Einbußen, aber nicht mehr so deutlich. Ich habe mal eine Testbuild angehängt, kannst du die mal in ein temporäres Verzeichnis entpacken und testen? (mit MPExtended Provider, falls du anderen brauchst, aus dem "echten" Weekly kopieren!) Kleine Warnung vorweg, es kann zu "Hängern" und Abstürzen kommen, die Version is noch nicht weiter getestet (nur mal kurz für die Screenshots). [/QUOTE]
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