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<blockquote data-quote="Klaus" data-source="post: 1260743" data-attributes="member: 164172"><p>Ich habe das jetzt, wie von [USER=48495]@morpheus_xx[/USER] vorgeschlagen, auf den FanArt-Service umgebaut. Der Service funktioniert sehr gut und schnell.</p><p>Bei mir ist dadurch die DB-Größe auf meinem Device von 570 auf 16 MB gesunken<img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" />.</p><p>Leider müssen die Daten neu synchronisiert werden.</p><p></p><p>Derzeit verwende ich immer den FanArtMediaType.Undefined da ich bei der Ermittlung des zu verwendenden FanArtMediaTypes Probleme hatte. </p><p>Edited: <s>Gibt es hierzu eine bestimmte Logik?</s> Sorry, Factory (FanartImageSourceProvider) wurde bereits in dem zitierten Text von Morpheus bereitgestellt.</p><p>Weiter sehe ich leider keine großen Unterschiede, wenn ich verschieden Größen an den FanArtService übergebe.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Klaus, post: 1260743, member: 164172"] Ich habe das jetzt, wie von [USER=48495]@morpheus_xx[/USER] vorgeschlagen, auf den FanArt-Service umgebaut. Der Service funktioniert sehr gut und schnell. Bei mir ist dadurch die DB-Größe auf meinem Device von 570 auf 16 MB gesunken:). Leider müssen die Daten neu synchronisiert werden. Derzeit verwende ich immer den FanArtMediaType.Undefined da ich bei der Ermittlung des zu verwendenden FanArtMediaTypes Probleme hatte. Edited: [S]Gibt es hierzu eine bestimmte Logik?[/S] Sorry, Factory (FanartImageSourceProvider) wurde bereits in dem zitierten Text von Morpheus bereitgestellt. Weiter sehe ich leider keine großen Unterschiede, wenn ich verschieden Größen an den FanArtService übergebe. [/QUOTE]
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