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<blockquote data-quote="diskeeper" data-source="post: 851026" data-attributes="member: 45357"><p>ich glaube du hast mich nicht ganz richtig verstanden,</p><p>timeshift-grabber, kurzzeitige hohe auslastung, da ja nur die daten des gerade zum tv-schauen genutzten transponders gelesen und erneuert werden.</p><p>idle-grabber, längerzeitige hohe auslastung, da ja ein transponder nach dem anderen durchgegangen werden und daten gelesen und erneuert werden.</p><p>kann schon mal bis zu zwei stunden dauern, wenn man dem glaubt was man hier schon mal liest.</p><p>ist aber jetzt eh uninteressant geworden, da du sie als ursache ausgeschlossen hast.</p><p> </p><p>sonst kenn ich eigentlich nur noch drei ursachen die eine hohe auslastung verursachen können,</p><p>das ist einmal der scraper des fanart handler, der i.f.c und</p><p>in ganz seltenen fällen die musik visualisierung, die aber nur wenn dort avs als vis benutzt wird.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="diskeeper, post: 851026, member: 45357"] ich glaube du hast mich nicht ganz richtig verstanden, timeshift-grabber, kurzzeitige hohe auslastung, da ja nur die daten des gerade zum tv-schauen genutzten transponders gelesen und erneuert werden. idle-grabber, längerzeitige hohe auslastung, da ja ein transponder nach dem anderen durchgegangen werden und daten gelesen und erneuert werden. kann schon mal bis zu zwei stunden dauern, wenn man dem glaubt was man hier schon mal liest. ist aber jetzt eh uninteressant geworden, da du sie als ursache ausgeschlossen hast. sonst kenn ich eigentlich nur noch drei ursachen die eine hohe auslastung verursachen können, das ist einmal der scraper des fanart handler, der i.f.c und in ganz seltenen fällen die musik visualisierung, die aber nur wenn dort avs als vis benutzt wird. [/QUOTE]
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