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<blockquote data-quote="Lehmden" data-source="post: 1168178" data-attributes="member: 109222"><p>Hi.</p><p></p><p>Nein, tut er nicht...</p><p>Die MP2 Skin Engine basiert auf der Windows Presentation Foundation (WPF) und ist eng an .NET gebunden Für MP2 haben wir ein Derivat davon mit Namen "MPF" (MediaPortal Presentation Foundation) eingeführt, das zum allergrößten Teil gleich ist, nur ein paar speziell für MP2 benötigte Elemente hinzugefügt. Die eigentlichen Screens sind in XAML definiert, einer XML nicht unähnlichen Markup Language...</p><p>XAML Dateien kann man genau so im Text Editor bearbeiten wie XMl Dateien. Wenn du etwas in Richtung WYSIWYG haben willst, kannst du ja mal Microsoft Blend ausprobieren...</p><p></p><p>Was zumindest für mich das Ganze so schwierig macht, ist die Tatsache, das die einzelnen Gestaltungselement extrem verstreut sind. So mag es ja besonders effizient sein (mit möglichst wenig Änderungen möglichst viel zu erreichen), aber dafür brauche ich halt 99% der Zeit, die ich fürs Skinnen aufwende, nur um zu suchen, wo jetzt gerade das tatsächlich eingestellt wird, was ich einstellen will. Und obendrein hat es dann immer überraschende Nebeneffekte an Stellen, wo man nun absolut nicht mit gerechnet hat. Ein Beispiel... es ist mir mit viel Aufwand gelungen, in der Cover View das gerade aktive Cover vergrößert darzustellen. Deswegen werden jetzt in der Konfiguration ein paar Knöpfe ebenfalls vergrößert dargestellt, aber eben nur ein paar und nicht alle...</p><p>Ich würde dir dringend empfehlen zuerst mal den entsprechenden Abschnitt im Wiki durchzulesen,. Dann bekommst du bestimmt einen ersten Eindruck davon, wie das so funktioniert...</p><p><a href="http://wiki.team-mediaportal.com/2_MEDIAPORTAL_2/8_Contribute/Skin_Design" target="_blank">http://wiki.team-mediaportal.com/2_MEDIAPORTAL_2/8_Contribute/Skin_Design</a></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Lehmden, post: 1168178, member: 109222"] Hi. Nein, tut er nicht... Die MP2 Skin Engine basiert auf der Windows Presentation Foundation (WPF) und ist eng an .NET gebunden Für MP2 haben wir ein Derivat davon mit Namen "MPF" (MediaPortal Presentation Foundation) eingeführt, das zum allergrößten Teil gleich ist, nur ein paar speziell für MP2 benötigte Elemente hinzugefügt. Die eigentlichen Screens sind in XAML definiert, einer XML nicht unähnlichen Markup Language... XAML Dateien kann man genau so im Text Editor bearbeiten wie XMl Dateien. Wenn du etwas in Richtung WYSIWYG haben willst, kannst du ja mal Microsoft Blend ausprobieren... Was zumindest für mich das Ganze so schwierig macht, ist die Tatsache, das die einzelnen Gestaltungselement extrem verstreut sind. So mag es ja besonders effizient sein (mit möglichst wenig Änderungen möglichst viel zu erreichen), aber dafür brauche ich halt 99% der Zeit, die ich fürs Skinnen aufwende, nur um zu suchen, wo jetzt gerade das tatsächlich eingestellt wird, was ich einstellen will. Und obendrein hat es dann immer überraschende Nebeneffekte an Stellen, wo man nun absolut nicht mit gerechnet hat. Ein Beispiel... es ist mir mit viel Aufwand gelungen, in der Cover View das gerade aktive Cover vergrößert darzustellen. Deswegen werden jetzt in der Konfiguration ein paar Knöpfe ebenfalls vergrößert dargestellt, aber eben nur ein paar und nicht alle... Ich würde dir dringend empfehlen zuerst mal den entsprechenden Abschnitt im Wiki durchzulesen,. Dann bekommst du bestimmt einen ersten Eindruck davon, wie das so funktioniert... [URL]http://wiki.team-mediaportal.com/2_MEDIAPORTAL_2/8_Contribute/Skin_Design[/URL] [/QUOTE]
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