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<blockquote data-quote="ge2301" data-source="post: 1208957" data-attributes="member: 145639"><p>[USER=150866]@osre[/USER] Tut sich was beim Input-Manager?<img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /> Ich habe die Belegungen von Keyboard und Remote noch nie verstanden oder behalten können. Hier mal wieder Beispiele, dass viele Funktionen nur teilweise oder umständlich erreicht werden können. Eine überarbeitete Version des Input-Managers wäre mehr als willkommen, damit jeder seine Tasten so belegen kann wie gewünscht.</p><p></p><p>Desweiteren noch meine alte Idee: Es gibt eine definierte Taste, die einen Dialog öffnet, der für den momentan geöffneten Screen anzeigt welche Aktionen ausgeführt werden können und welche Tasten/Knöpfe dafür belegt sind. Ich wäre bereit das skinseitig zu implementieren, aber es bedarf eines Models. Das könnte ggf mit den Aktionen von Osre verbunden werden.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="ge2301, post: 1208957, member: 145639"] [USER=150866]@osre[/USER] Tut sich was beim Input-Manager?:) Ich habe die Belegungen von Keyboard und Remote noch nie verstanden oder behalten können. Hier mal wieder Beispiele, dass viele Funktionen nur teilweise oder umständlich erreicht werden können. Eine überarbeitete Version des Input-Managers wäre mehr als willkommen, damit jeder seine Tasten so belegen kann wie gewünscht. Desweiteren noch meine alte Idee: Es gibt eine definierte Taste, die einen Dialog öffnet, der für den momentan geöffneten Screen anzeigt welche Aktionen ausgeführt werden können und welche Tasten/Knöpfe dafür belegt sind. Ich wäre bereit das skinseitig zu implementieren, aber es bedarf eines Models. Das könnte ggf mit den Aktionen von Osre verbunden werden. [/QUOTE]
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