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<blockquote data-quote="Romsky" data-source="post: 482466" data-attributes="member: 57074"><p>Also in erster Linie liegt es ja nicht an den Kartenherstellern, sondern schau dir mal den Aufbau der HD Stream der Provider an. Die haten sich an fast keine Norm. (h.264 Profile, verschieden verschachtelte TS-Streams).</p><p></p><p>Aus diesen Grunde haben Decoder ala PowerDVD usw. dann probleme ein flüssiges Bild darzutsellen. An den Kartenherstellern liegt es nicht.</p><p></p><p>Übrigens sollten in Windows 7 auch in der 32bit version mehr Ram möglich sein (durch PAE).</p><p>Was RAM für MP + 64 Win + Fanart angeht ist egal welches System ersteinmal bei 2GB schluß. Denn ein 64GB OS kann zwar nativ mehr als 4GB verwalten, aber solange die Software nur x86 (32bit) ist kann ein einzelnen Programm nur max. 2GB RAM für sich nutzen. (Adressieren).</p><p></p><p>Sprich solnage MP usw. 32bit bleibt bringen dir auch 16GB RAM nichts! ^^</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Romsky, post: 482466, member: 57074"] Also in erster Linie liegt es ja nicht an den Kartenherstellern, sondern schau dir mal den Aufbau der HD Stream der Provider an. Die haten sich an fast keine Norm. (h.264 Profile, verschieden verschachtelte TS-Streams). Aus diesen Grunde haben Decoder ala PowerDVD usw. dann probleme ein flüssiges Bild darzutsellen. An den Kartenherstellern liegt es nicht. Übrigens sollten in Windows 7 auch in der 32bit version mehr Ram möglich sein (durch PAE). Was RAM für MP + 64 Win + Fanart angeht ist egal welches System ersteinmal bei 2GB schluß. Denn ein 64GB OS kann zwar nativ mehr als 4GB verwalten, aber solange die Software nur x86 (32bit) ist kann ein einzelnen Programm nur max. 2GB RAM für sich nutzen. (Adressieren). Sprich solnage MP usw. 32bit bleibt bringen dir auch 16GB RAM nichts! ^^ [/QUOTE]
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