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<blockquote data-quote="angie05" data-source="post: 1052073" data-attributes="member: 103460"><p>Wenn du statt der festen 64x48 Pixel captureWidth_x_captureHeight nehmen würdest, wäre das ganze universeller. Du ermittelst die ja sowieso wie ich sehe. Es kann schon sein, dass neuere Atmowin Versionen mit anderen Capturegrößen arbeiten werden.</p><p>-> AtmoCtrlLib.AtmoCreateTransferBuffers(BI_RGB, 4, <strong>captureWidth, captureHeight</strong>);</p><p></p><p></p><p></p><p>achja sorry, ich meinte die Ausdehnung der Pixel auf den Umfang bezogen und radial ca. die 5 Pixel.</p><p></p><p></p><p>Das Dummyinterface verhält sich identisch zur Hardwareversion. Der Test sollte also kein Problem sein.</p><p></p><p></p><p>verstehe ich nicht so ganz, aber dir fällt da doch bestimmt was ein ...</p><p></p><p>grüße</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="angie05, post: 1052073, member: 103460"] Wenn du statt der festen 64x48 Pixel captureWidth_x_captureHeight nehmen würdest, wäre das ganze universeller. Du ermittelst die ja sowieso wie ich sehe. Es kann schon sein, dass neuere Atmowin Versionen mit anderen Capturegrößen arbeiten werden. -> AtmoCtrlLib.AtmoCreateTransferBuffers(BI_RGB, 4, [B]captureWidth, captureHeight[/B]); achja sorry, ich meinte die Ausdehnung der Pixel auf den Umfang bezogen und radial ca. die 5 Pixel. Das Dummyinterface verhält sich identisch zur Hardwareversion. Der Test sollte also kein Problem sein. verstehe ich nicht so ganz, aber dir fällt da doch bestimmt was ein ... grüße [/QUOTE]
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