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<blockquote data-quote="mbuzina" data-source="post: 891434" data-attributes="member: 12382"><p>MP2 ist weiter als man denkt, außerdem setzt MP2 klare APIs auf. Auch dort wird sicherlich noch genug wuschig werden da einzelne Plugins nachher miteinander reden müssen, aber ok.</p><p> </p><p></p><p>Wer heult denn hier? Wenn ein Dev keine Lust mehr hat 3-4 mal im Jahr sein Plugin zu testen, dann ist das Plugin eh tot. Natürlich hat dass das MP Team zu interessieren, weil es den Namen von MP schlecht macht. Es gibt beliebig viele Plugins die ohne den Check locker mal MP langsam, schlecht nutzbar oder intermittierend abstürzen lassen. Das liegt dann u.u. daran, das die DB ein anderes Format (inzwischen) hat, es einen anderen Rückgabewert einer MP funktion gibt oder sonst was - inkompatibel halt. Trotzdem reflektiert (und das zu recht, MP stellt ja den Rahmen bereit) auf MP als ganzes.</p><p> </p><p></p><p>Warum nicht? Ich nutze MP mit nem alten WorldWeather weil mein Skin Avallonis nicht die aktuelle Version unterstützt. Daher ist MP ziemlich kompliziert und richtig leicht zu zerschießen. Dagegen helfen nur die Methoden aus der SW Herstellung und das sind a) Saubere, stabile und dokumentierte APIs und b) Kompatibilitätschecks und Tests.</p><p> </p><p></p><p>Und da helfen Sprüche wie Mist bei? Das ist nicht gerade ein Versuch zusammen zu arbeiten, oder?</p><p> </p><p></p><p> </p><p>Die Aussagen sind klar: Seit dem Check wird MP als deutlich stabiler wargenommen. Wenn jemand die Meldung bekommt "Inkompatibel", und er dann fummelt ist es ja klar woran das liegt, am Hinweis Inkompatibel (sorry, diese Aussage ist wirklich etwas unsinng).</p><p> </p><p></p><p>Wer soll das denn machen? Wenn ein Plugin Dev keine Lust auf eine Kompatibilitätsprüfung hat, seinen Source nicht offenlegt und keine neuen Versionen erstellt hat ein totes plugin erzeugt, ab in den Graveyard. Melde dich dann bitte beim Plugin Dev und nicht beim MP team.</p><p> </p><p></p><p>Also das ist ja der Gipfel der Teamfähigkeit. Wenn mir eine Teamentscheidung nicht passt, stänkere ich halt rum. Sorry, aber das ist kein Benehmen.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="mbuzina, post: 891434, member: 12382"] MP2 ist weiter als man denkt, außerdem setzt MP2 klare APIs auf. Auch dort wird sicherlich noch genug wuschig werden da einzelne Plugins nachher miteinander reden müssen, aber ok. Wer heult denn hier? Wenn ein Dev keine Lust mehr hat 3-4 mal im Jahr sein Plugin zu testen, dann ist das Plugin eh tot. Natürlich hat dass das MP Team zu interessieren, weil es den Namen von MP schlecht macht. Es gibt beliebig viele Plugins die ohne den Check locker mal MP langsam, schlecht nutzbar oder intermittierend abstürzen lassen. Das liegt dann u.u. daran, das die DB ein anderes Format (inzwischen) hat, es einen anderen Rückgabewert einer MP funktion gibt oder sonst was - inkompatibel halt. Trotzdem reflektiert (und das zu recht, MP stellt ja den Rahmen bereit) auf MP als ganzes. Warum nicht? Ich nutze MP mit nem alten WorldWeather weil mein Skin Avallonis nicht die aktuelle Version unterstützt. Daher ist MP ziemlich kompliziert und richtig leicht zu zerschießen. Dagegen helfen nur die Methoden aus der SW Herstellung und das sind a) Saubere, stabile und dokumentierte APIs und b) Kompatibilitätschecks und Tests. Und da helfen Sprüche wie Mist bei? Das ist nicht gerade ein Versuch zusammen zu arbeiten, oder? Die Aussagen sind klar: Seit dem Check wird MP als deutlich stabiler wargenommen. Wenn jemand die Meldung bekommt "Inkompatibel", und er dann fummelt ist es ja klar woran das liegt, am Hinweis Inkompatibel (sorry, diese Aussage ist wirklich etwas unsinng). Wer soll das denn machen? Wenn ein Plugin Dev keine Lust auf eine Kompatibilitätsprüfung hat, seinen Source nicht offenlegt und keine neuen Versionen erstellt hat ein totes plugin erzeugt, ab in den Graveyard. Melde dich dann bitte beim Plugin Dev und nicht beim MP team. Also das ist ja der Gipfel der Teamfähigkeit. Wenn mir eine Teamentscheidung nicht passt, stänkere ich halt rum. Sorry, aber das ist kein Benehmen. [/QUOTE]
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