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<blockquote data-quote="quake2rambo" data-source="post: 1137450" data-attributes="member: 29373"><p>So. Nachdem das mit dem EmberMediaManager nicht wirklich gut funktionierte, offensichtlich sind die Unterschiede zu XBMC-konformen NFOs zu groß, habe ich mir mal aus den Quellen das XBMC-Script geholt und etwas angepasst.</p><p>Das sieht schon VIIIEEEELLLLL besser aus!! <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite24" alt="(y)" title="Thumbs Up (y)" loading="lazy" data-shortname="(y)" /> Das mit dem |/| war echt in den NFOs drin, damit eigentlich korrekt importiert, wie die da hin gekommen sind, keine Ahnung. Studios versuche ich noch, ist aber eigentlich nicht wichtig. Ich schraub da noch ein wenig dran rum um stellt das dann hier ein. </p><p>Hat jemand eine Idee wie die IDs in den XMLs korrekt gesetzt werden ohne das es später möglicherweise Kollisionen gibt? Na klar kann man sich irgendwas ausdenken aber es müsste da auch Regeln geben.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="quake2rambo, post: 1137450, member: 29373"] So. Nachdem das mit dem EmberMediaManager nicht wirklich gut funktionierte, offensichtlich sind die Unterschiede zu XBMC-konformen NFOs zu groß, habe ich mir mal aus den Quellen das XBMC-Script geholt und etwas angepasst. Das sieht schon VIIIEEEELLLLL besser aus!! (y) Das mit dem |/| war echt in den NFOs drin, damit eigentlich korrekt importiert, wie die da hin gekommen sind, keine Ahnung. Studios versuche ich noch, ist aber eigentlich nicht wichtig. Ich schraub da noch ein wenig dran rum um stellt das dann hier ein. Hat jemand eine Idee wie die IDs in den XMLs korrekt gesetzt werden ohne das es später möglicherweise Kollisionen gibt? Na klar kann man sich irgendwas ausdenken aber es müsste da auch Regeln geben. [/QUOTE]
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