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<blockquote data-quote="Lehmden" data-source="post: 747904" data-attributes="member: 109222"><p><strong>AW: MP 1.2.0.0 Beta Sammelthread</strong></p><p></p><p>Hallo.</p><p></p><p>Da dachtest du richtig. <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite2" alt=";)" title="Wink ;)" loading="lazy" data-shortname=";)" /> </p><p>Das Anzeigen macht dann der Skin, genauer die .png Dateien, die im Skin Unterordner Media\Logos liegen.</p><p></p><p>Ich würde die entsprechenden Filme mal mit MediaInfoLite genau anschauen um festzustellen, welche Tonformate genau da nicht richtig angezeigt werden. Dann muss man die entsprechenden Logos erstellen. Extrem wichtig ist, das sie exakt den gleichen Namen haben wie das Audio (oder Video) Format. Sonst wird nichts angezeigt. Ich hab schon bei einigen Skins meine eigenen Logos gebastelt, da immer irgendwas fehlt. Einfach eine .png Datei mit dem passenden Namen in das Verzeichnis kopieren und genau diese Datei wird angezeigt, wenn ein Film einen entsprechenden Inhalt hat.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Lehmden, post: 747904, member: 109222"] [b]AW: MP 1.2.0.0 Beta Sammelthread[/b] Hallo. Da dachtest du richtig. ;) Das Anzeigen macht dann der Skin, genauer die .png Dateien, die im Skin Unterordner Media\Logos liegen. Ich würde die entsprechenden Filme mal mit MediaInfoLite genau anschauen um festzustellen, welche Tonformate genau da nicht richtig angezeigt werden. Dann muss man die entsprechenden Logos erstellen. Extrem wichtig ist, das sie exakt den gleichen Namen haben wie das Audio (oder Video) Format. Sonst wird nichts angezeigt. Ich hab schon bei einigen Skins meine eigenen Logos gebastelt, da immer irgendwas fehlt. Einfach eine .png Datei mit dem passenden Namen in das Verzeichnis kopieren und genau diese Datei wird angezeigt, wenn ein Film einen entsprechenden Inhalt hat. [/QUOTE]
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