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<blockquote data-quote="Lehmden" data-source="post: 1194580" data-attributes="member: 109222"><p>Hi.</p><p>Das nächste Release (hoffentlich Herbst'16 Release und nicht Winter'16/17) von MP2 wird definitiv mit dem MIA Rework sein. Damit ist das "alte" MP2 Edit sowieso nicht mehr kompatibel. Ich werde den Teil zum Absichern der Datenbank sowie der Gesehen Zustände heraus trennen und als eigenständige(s) Programm(e) veröffentlichen. Daran arbeite ich schon, kann aber noch nichts fertig machen, da sich aktuell die Datenbank noch fast täglich ändert. Da auch das Fanart Handling komplett überarbeitet wird, kann es sein, dass ich dafür ebenfalls ein dann eigenständiges Programm schreibe. Aber nur, wenn es wirklich einen Vorteil gegenüber dem einfachen Austauschen der jpg auf der Platte bietet. Das ist aber noch nicht sicher, da auch das Fanart Handling zur Zeit noch in Arbeit und somit "fließend" ist..Außerdem kann es sein, dass für die Fanart dann das selbe wie für die Metadaten zutrifft, zu denen ich weiter unten was schreibe. All diese Wartungsarbeiten können eigentlich nur lokal auf dem Server System vorgenommen werden. </p><p></p><p>Das Editieren der Metadaten werde ich wohl gar nicht mehr machen. Eine Option, dieses in einem beliebigen Browser im Heimnetz vorzunehmen ist in Arbeit und schon weit fortgeschritten. Auch wenn es sein kann, dass diese Option noch nicht sofort mit dem ersten MIA Rework- Release verfügbar sein wird, würde es keinen Sinn mehr machen, dafür ein Extra Programm zu schreiben.. Und das "Alte" MP2-Edit kann ich dafür nicht "recyclen", dafür sind die Änderungen an der MP2 Datenbank viel zu gravierend. </p><p></p><p>Also nutzt das was da ist, so lange es noch nötig ist. Es wird vielleicht noch 1 oder 2 "Weeklys" geben, um Änderungen im TV Teil wie die Unterstützung für DVB-T2 HD und HEVC auf breiterer Basis zu testen, bevor es die ersten öffentlichen Testbuilds mit dem MIA Rework geben wird. Wir sind gerade in einer intensiven Umbruch- Phase für MP2 und hinter den Kulisse ist der Teufel los. Wenn wir das durch haben, ist das ganze Team vermutlich "reif für die Insel"...</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Lehmden, post: 1194580, member: 109222"] Hi. Das nächste Release (hoffentlich Herbst'16 Release und nicht Winter'16/17) von MP2 wird definitiv mit dem MIA Rework sein. Damit ist das "alte" MP2 Edit sowieso nicht mehr kompatibel. Ich werde den Teil zum Absichern der Datenbank sowie der Gesehen Zustände heraus trennen und als eigenständige(s) Programm(e) veröffentlichen. Daran arbeite ich schon, kann aber noch nichts fertig machen, da sich aktuell die Datenbank noch fast täglich ändert. Da auch das Fanart Handling komplett überarbeitet wird, kann es sein, dass ich dafür ebenfalls ein dann eigenständiges Programm schreibe. Aber nur, wenn es wirklich einen Vorteil gegenüber dem einfachen Austauschen der jpg auf der Platte bietet. Das ist aber noch nicht sicher, da auch das Fanart Handling zur Zeit noch in Arbeit und somit "fließend" ist..Außerdem kann es sein, dass für die Fanart dann das selbe wie für die Metadaten zutrifft, zu denen ich weiter unten was schreibe. All diese Wartungsarbeiten können eigentlich nur lokal auf dem Server System vorgenommen werden. Das Editieren der Metadaten werde ich wohl gar nicht mehr machen. Eine Option, dieses in einem beliebigen Browser im Heimnetz vorzunehmen ist in Arbeit und schon weit fortgeschritten. Auch wenn es sein kann, dass diese Option noch nicht sofort mit dem ersten MIA Rework- Release verfügbar sein wird, würde es keinen Sinn mehr machen, dafür ein Extra Programm zu schreiben.. Und das "Alte" MP2-Edit kann ich dafür nicht "recyclen", dafür sind die Änderungen an der MP2 Datenbank viel zu gravierend. Also nutzt das was da ist, so lange es noch nötig ist. Es wird vielleicht noch 1 oder 2 "Weeklys" geben, um Änderungen im TV Teil wie die Unterstützung für DVB-T2 HD und HEVC auf breiterer Basis zu testen, bevor es die ersten öffentlichen Testbuilds mit dem MIA Rework geben wird. Wir sind gerade in einer intensiven Umbruch- Phase für MP2 und hinter den Kulisse ist der Teufel los. Wenn wir das durch haben, ist das ganze Team vermutlich "reif für die Insel"... [/QUOTE]
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