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<blockquote data-quote="Wondermusic" data-source="post: 1113145" data-attributes="member: 97734"><p>Hi ematt,</p><p></p><p>leider gar nicht… Der Fehler liegt im Quellcode und wird dann zur nächsten Version behoben.</p><p></p><p>Sorry, ich muss zu meiner Schande gestehen, dass ich die MPD++ eigenen Variablen dieses mal gar nicht angeschaut habe, da ich selber zur Zeit keinen Skin habe der diese nutzt (ist auch über den Zeitraum in Vergessenheit geraten).</p><p></p><p>Ich muss mal in alle Skins einen Part einbauen der diese nutzt – dann gerät es auch nicht in Vergessenheit diese vor dem Veröffentlichen zu testen…</p><p></p><p></p><p>Danke für die Info – ich nehme das mit in den Bugtracker auf!</p><p></p><p>Gruß,</p><p>Richy</p><p></p><p></p><p>EDIT:</p><p>Ich habe es jetzt gerade noch mal angetestet - hier läuft es...</p><p>Probier mal bitte die angehängte Datei aus (schnell gebastelter Skin der ein paar SystemInfo's wiedergibt)</p><p></p><p>ist aber nur wenn MP nicht läuft... Einen speziellen MP Screen habe ich jetzt auf die Schnelle nicht gebaut.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Wondermusic, post: 1113145, member: 97734"] Hi ematt, leider gar nicht… Der Fehler liegt im Quellcode und wird dann zur nächsten Version behoben. Sorry, ich muss zu meiner Schande gestehen, dass ich die MPD++ eigenen Variablen dieses mal gar nicht angeschaut habe, da ich selber zur Zeit keinen Skin habe der diese nutzt (ist auch über den Zeitraum in Vergessenheit geraten). Ich muss mal in alle Skins einen Part einbauen der diese nutzt – dann gerät es auch nicht in Vergessenheit diese vor dem Veröffentlichen zu testen… Danke für die Info – ich nehme das mit in den Bugtracker auf! Gruß, Richy EDIT: Ich habe es jetzt gerade noch mal angetestet - hier läuft es... Probier mal bitte die angehängte Datei aus (schnell gebastelter Skin der ein paar SystemInfo's wiedergibt) ist aber nur wenn MP nicht läuft... Einen speziellen MP Screen habe ich jetzt auf die Schnelle nicht gebaut. [/QUOTE]
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