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<blockquote data-quote="Markus23" data-source="post: 896216" data-attributes="member: 115490"><p>So...</p><p> </p><p>Habe mal testweise die Window_Home.xml an meine 800x480 Auflösung angepasst und mal die diversen Einstellmöglichkeiten durchprobiert:</p><p> </p><p>Wenn ich in MPDisplay++Config die Erkennung auf Automatik lasse , dann wird 800x480, 5:3 erkannt und der 16:9 Skin Ordner benutzt.</p><p>Dabei wird wohl "irgendwie" die 16:9 1280x720 auf die 800x480 skaliert , d.h. die nicht veränderten xml's werden auf dem Display Full-Screen angezeigt.</p><p>Die von mir direkt an 800x480 angepasst Window_Home.xml wiederrum wird runterskaliert, d.h. es werden nur 3/4 des Bildschirms genutzt, obwohl 800x480 definiert.</p><p> </p><p>Das liegt wohl daran, dass von MPDisplay++ (oder von Windows ?) vor der Ausgabe auf dem Display die 1280x720 auf 800x480 runterskaliert werden.</p><p> </p><p>Egal welche Einstellungen ich in MPDisplay++Config vornehme , d.h. fest 800x480 einstellen, wahlweise 4:3 oder 16:9 , meine angepasste XML wird immer nur 3/4 angezeigt.</p><p> </p><p>Meiner Meinung noch MUSS da wohl eine grundsätzliche Anpassung von MPDisplay++ an die 5:3 800x480 Auflösung erfolgen, sodass dann ein 5:3 Skin-Ordner genutzt wird UND von MPDisplay++ die Ausgabe nicht mehr (runter)skaliert wird.</p><p> </p><p>VIelleicht kann mir hier einer der Entwickler weiterhelfen ? Wäre gerne bereit da weiter zu testen und ggf. auch Anpassungen beta-testen.</p><p>Wenn als Lösung dann eine richtig native Unterstützung von 5:3 Displays herauskommt - und wenn erstmal nur für eine Auswahl an Skins - wäre doch SUPER .</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Markus23, post: 896216, member: 115490"] So... Habe mal testweise die Window_Home.xml an meine 800x480 Auflösung angepasst und mal die diversen Einstellmöglichkeiten durchprobiert: Wenn ich in MPDisplay++Config die Erkennung auf Automatik lasse , dann wird 800x480, 5:3 erkannt und der 16:9 Skin Ordner benutzt. Dabei wird wohl "irgendwie" die 16:9 1280x720 auf die 800x480 skaliert , d.h. die nicht veränderten xml's werden auf dem Display Full-Screen angezeigt. Die von mir direkt an 800x480 angepasst Window_Home.xml wiederrum wird runterskaliert, d.h. es werden nur 3/4 des Bildschirms genutzt, obwohl 800x480 definiert. Das liegt wohl daran, dass von MPDisplay++ (oder von Windows ?) vor der Ausgabe auf dem Display die 1280x720 auf 800x480 runterskaliert werden. Egal welche Einstellungen ich in MPDisplay++Config vornehme , d.h. fest 800x480 einstellen, wahlweise 4:3 oder 16:9 , meine angepasste XML wird immer nur 3/4 angezeigt. Meiner Meinung noch MUSS da wohl eine grundsätzliche Anpassung von MPDisplay++ an die 5:3 800x480 Auflösung erfolgen, sodass dann ein 5:3 Skin-Ordner genutzt wird UND von MPDisplay++ die Ausgabe nicht mehr (runter)skaliert wird. VIelleicht kann mir hier einer der Entwickler weiterhelfen ? Wäre gerne bereit da weiter zu testen und ggf. auch Anpassungen beta-testen. Wenn als Lösung dann eine richtig native Unterstützung von 5:3 Displays herauskommt - und wenn erstmal nur für eine Auswahl an Skins - wäre doch SUPER . [/QUOTE]
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