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<blockquote data-quote="Marcus Venturi" data-source="post: 920116" data-attributes="member: 121570"><p>Hallo,</p><p> </p><p> </p><p>ich hätte mal eine kleine Anregung wegen der Skins. Ich benutze das Maya HD Skin, wofür es keine Version für MPDisplay gibt, daher bin ich in MPDisplay auf Avalon ausgewichen.</p><p> </p><p>Bin mir nicht im Klaren wie weit die portierten MPDisplay Skins von den Original-Skins abweichen, aber wäre es vielleicht denkbar, dass MPDisplay per Code eine vorhandene Skin transformiert, d.h. es lädt die benötigten Original-Skin, skaliert sie neu (meist wohl kleiner) und generiert daraus die erforderlichen MPDisplay Skins. Damit wären alle vorhandenen Skins sofort für MPDisplay verfügbar.</p><p> </p><p>Ist so etwas denkbar?</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Marcus Venturi, post: 920116, member: 121570"] Hallo, ich hätte mal eine kleine Anregung wegen der Skins. Ich benutze das Maya HD Skin, wofür es keine Version für MPDisplay gibt, daher bin ich in MPDisplay auf Avalon ausgewichen. Bin mir nicht im Klaren wie weit die portierten MPDisplay Skins von den Original-Skins abweichen, aber wäre es vielleicht denkbar, dass MPDisplay per Code eine vorhandene Skin transformiert, d.h. es lädt die benötigten Original-Skin, skaliert sie neu (meist wohl kleiner) und generiert daraus die erforderlichen MPDisplay Skins. Damit wären alle vorhandenen Skins sofort für MPDisplay verfügbar. Ist so etwas denkbar? [/QUOTE]
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