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<blockquote data-quote="este22" data-source="post: 742792" data-attributes="member: 46370"><p><strong>AW: Probleme auf dem Client</strong></p><p></p><p>so muss den beitrag leider nochmal beleben. </p><p>ohne ramdisk ist zwar alles besser geworden, allerdings noch nicht ganz rund. </p><p></p><p>nach 10000 drawn frames habe ich das problem dass ich einen gewaltigen ruckler habe. es kommen ca. 15 dropped frames dazu. was mich wundert: der drawn frames zähler beginnt von vorn. wie wenn man einen neuen sender tuned.</p><p>ich werde morgen früh oder heute abend ein log versuchen anzuhängen. was braucht man da? tswriter? leider passiert das ganze ziemlich unregelmäßig. ist nicht leicht das zu erwischen .</p><p>oder hat noch jemand das problem? kanns an der festplatte liegen? vielleicht zu langsam?</p><p></p><p>edit: gerade herausgefunden dass es am streaming liegt. stelle ich auf unc path um klappt alles. zwar hin und wieder ein dropped frame, aber nix schlimmes. bei 100000 frames 8 dropped.</p><p>kann man rstp irgendwie "abbruchsicher" machen. ist da das netzwerk schuld?</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="este22, post: 742792, member: 46370"] [b]AW: Probleme auf dem Client[/b] so muss den beitrag leider nochmal beleben. ohne ramdisk ist zwar alles besser geworden, allerdings noch nicht ganz rund. nach 10000 drawn frames habe ich das problem dass ich einen gewaltigen ruckler habe. es kommen ca. 15 dropped frames dazu. was mich wundert: der drawn frames zähler beginnt von vorn. wie wenn man einen neuen sender tuned. ich werde morgen früh oder heute abend ein log versuchen anzuhängen. was braucht man da? tswriter? leider passiert das ganze ziemlich unregelmäßig. ist nicht leicht das zu erwischen . oder hat noch jemand das problem? kanns an der festplatte liegen? vielleicht zu langsam? edit: gerade herausgefunden dass es am streaming liegt. stelle ich auf unc path um klappt alles. zwar hin und wieder ein dropped frame, aber nix schlimmes. bei 100000 frames 8 dropped. kann man rstp irgendwie "abbruchsicher" machen. ist da das netzwerk schuld? [/QUOTE]
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