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<blockquote data-quote="zebons" data-source="post: 441326" data-attributes="member: 18292"><p></p></blockquote><p>Pour l'histoire des boutons 'play, stop....' m'a déjà fait le coup le framug <img src="http://www.mp-fr.com/forums/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/biggrin.gif" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /> ; il faut les intégrer dans le skin 'projet x' car il ne sont pas gérés globalement avec ce skin. Sur Blue two, ils sont intégrés dans les boutons standards du skin donc rien à faire avec BT.</p><p>Pour l'image il faut en déclarer une (peut être déjà fait) dans la proc GETHOME</p><p><em> public bool GetHome(out string strButtonText, out string strButtonImage, out string strButtonImageFocus, out string strPictureImage)</em></p><p><em> {</em></p><p><em> strButtonText = PluginName();</em></p><p><em> strButtonImage = String.Empty;</em></p><p><em> strButtonImageFocus = String.Empty;</em></p><p><em> string strPluginName = "my films";</em></p><p><em> string strBtnFile;</em></p><p><em> strPictureImage = String.Format("hover_{0}.png", strPluginName);</em></p><p><em> strBtnFile = String.Format(@"{0}\media\{1}", GUIGraphicsContext.Skin, strPictureImage);</em></p><p><em> if (!System.IO.File.Exists(strBtnFile))</em></p><p><em> {</em></p><p><em> strPictureImage = "";</em></p><p><em> }</em></p><p><em> return true;</em></p><p><em></em>et vérifier que l'image en question existe bien pour chaque skin dans le fichier skin\media.</p><p>Dans l'exemple ci dessus, mon image s'appelle hover_mes films.png que j'ai tout simplement copié à partir de hover_my video.png. <img src="http://www.mp-fr.com/forums/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/wink.gif" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p><p>[/QUOTE]</p>
[QUOTE="zebons, post: 441326, member: 18292"] [b][/b][/quote]Pour l'histoire des boutons 'play, stop....' m'a déjà fait le coup le framug [img]http://www.mp-fr.com/forums/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/biggrin.gif[/img] ; il faut les intégrer dans le skin 'projet x' car il ne sont pas gérés globalement avec ce skin. Sur Blue two, ils sont intégrés dans les boutons standards du skin donc rien à faire avec BT. Pour l'image il faut en déclarer une (peut être déjà fait) dans la proc GETHOME [i] public bool GetHome(out string strButtonText, out string strButtonImage, out string strButtonImageFocus, out string strPictureImage) { strButtonText = PluginName(); strButtonImage = String.Empty; strButtonImageFocus = String.Empty; string strPluginName = "my films"; string strBtnFile; strPictureImage = String.Format("hover_{0}.png", strPluginName); strBtnFile = String.Format(@"{0}\media\{1}", GUIGraphicsContext.Skin, strPictureImage); if (!System.IO.File.Exists(strBtnFile)) { strPictureImage = ""; } return true; [/i]et vérifier que l'image en question existe bien pour chaque skin dans le fichier skin\media. Dans l'exemple ci dessus, mon image s'appelle hover_mes films.png que j'ai tout simplement copié à partir de hover_my video.png. [img]http://www.mp-fr.com/forums/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/wink.gif[/img] [/QUOTE]
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