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<blockquote data-quote="BassFan" data-source="post: 1048424"><p>Hab meine Developer Sachen entfernt da sie anscheinend nicht hierher passen.</p><p> </p><p>Wenn ich nun noch die Informationen darüber bekomme wie ich diese Einzelnen Funktionen nun Anwenden kann</p><p>bzg.. Senden der vorhandenen Bitmap (Pixel) dann kann ich weiter machen.</p><p>Dazu finde ich im Moment einfach nicht den richtigen bezug.</p><p> </p><p>Verstehe nicht warum man nur maximal 64x48 Pixel schicken kann und wie dieser Bereich anschließend</p><p>aus einer 1920x1200 Bitmap errechnet werden sollen..</p><p>Ich war eigentlich der Annahme das dies alles von der AtmoWin erledigt wird.</p><p> </p><p>na ja werden mal schaun <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite2" alt=";)" title="Wink ;)" loading="lazy" data-shortname=";)" /></p><p> </p><p>gruss</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="BassFan, post: 1048424"] Hab meine Developer Sachen entfernt da sie anscheinend nicht hierher passen. Wenn ich nun noch die Informationen darüber bekomme wie ich diese Einzelnen Funktionen nun Anwenden kann bzg.. Senden der vorhandenen Bitmap (Pixel) dann kann ich weiter machen. Dazu finde ich im Moment einfach nicht den richtigen bezug. Verstehe nicht warum man nur maximal 64x48 Pixel schicken kann und wie dieser Bereich anschließend aus einer 1920x1200 Bitmap errechnet werden sollen.. Ich war eigentlich der Annahme das dies alles von der AtmoWin erledigt wird. na ja werden mal schaun ;) gruss [/QUOTE]
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