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<blockquote data-quote="realplayer" data-source="post: 531393" data-attributes="member: 99355"><p>Das versteh ich nicht ganz, wie meinst Du das "mit was ich den Xbox- Controller ansteuere?"</p><p>Also mal ganz ausführlich:</p><p></p><p>Ich habe an meinen HTPC einen XBOX 360 Controller angeschlossen. Der wiederum hat eine eigene Treibersoftware namens XBCD. In anderen Anwendungen wie Spielen oder Emulatoren funktionieren die Einstellungen tadellos. </p><p>Nun hab ich in den Mediaportal-Konfigurationen unter Remote/Direct Input den Controller als Steuerung für die Navigation ausgewählt und bei Mapping den verschiedenen Knöpfen eigene Befehle (Play, Stop, Back usw.) zugewiesen.</p><p>Jedoch hab ich nun dabei das Problem, das MP den Controller automatisch in eine Art "Turbo-Dauerfeuermodus" schaltet, sprich die Aktionen werden bei längerem draufbleiben mehrmahls hintereinander ausgelöst. Wenn ich z.B. auf Start drücke und draufbleibe, was bei mir für "Pause" steht, wird ein Film angehalten,abgespielt, wieder angehalten usw., und das aber in einem relativ kurzen Delay dazwischen.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="realplayer, post: 531393, member: 99355"] Das versteh ich nicht ganz, wie meinst Du das "mit was ich den Xbox- Controller ansteuere?" Also mal ganz ausführlich: Ich habe an meinen HTPC einen XBOX 360 Controller angeschlossen. Der wiederum hat eine eigene Treibersoftware namens XBCD. In anderen Anwendungen wie Spielen oder Emulatoren funktionieren die Einstellungen tadellos. Nun hab ich in den Mediaportal-Konfigurationen unter Remote/Direct Input den Controller als Steuerung für die Navigation ausgewählt und bei Mapping den verschiedenen Knöpfen eigene Befehle (Play, Stop, Back usw.) zugewiesen. Jedoch hab ich nun dabei das Problem, das MP den Controller automatisch in eine Art "Turbo-Dauerfeuermodus" schaltet, sprich die Aktionen werden bei längerem draufbleiben mehrmahls hintereinander ausgelöst. Wenn ich z.B. auf Start drücke und draufbleibe, was bei mir für "Pause" steht, wird ein Film angehalten,abgespielt, wieder angehalten usw., und das aber in einem relativ kurzen Delay dazwischen. [/QUOTE]
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