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<blockquote data-quote="Superbrauni" data-source="post: 1053655" data-attributes="member: 86027"><p>Naaabend.</p><p></p><p>Korrigiert mich wenn ich was falsches sage, aber was ich weiß ist folgendes:</p><p></p><p>Ein Full HD Bildschirm kann freilich immer nur 1920x1080 nativ. Das alles hat mit 4k nix zu tun, da 4k ja sowohl horizontal als auch vertikal eine verdoppelte Auflösung besitzt, also ~3900x2160 ist ein 4k Film eine ganz andere Thematik. </p><p></p><p>Bei Shutterbasierten Bildschrimen wird immer ein Vollbild angezeigt, das aber so schnell abwechselnd, das der 3D Effekt mit den Synchronisation laufenden Brillen entsteht. Es ist deswegen auch so wichtig schnelle Panels zu haben, damit Ghosting vermieden wird. Leider wird dadurch auch die Framerate reduziert, was dazu führt das Bewegungen nicht mehr ganz so geschmeidig scheinen, aber das wird bei den guten Fernsehern inzwischen gut kompensiert.</p><p></p><p>Bei Polfilter Systemen oder Auto-3D Panels wird das Bild quasi zerlegt. Es wird gleichzeitig immer ein halbes linkes und halbes rechtes Bild angezeigt. Dadurch flimmert das Bild nicht, wird aber qualitativ mehr oder weniger etwas verschlechtert, was man an den Treppeneffekten sehen kann wenn klare diagonal verlaufende Linien zu sehen sind. Rein technisch wird die Auflösung halbiert aber immer nur bei einer Achse, also vertikal oder horizontal, je nach Filtertechnik. Geläufig sind horizontale Filter, die die 1920 horizontal erhalten, aber die 1080 halbieren. Es wird immer eine Zeile links dann rechts, dann Links und so weiter angezeigt. </p><p></p><p>Theoretisch könnte man mit einem 4k 3D TV auch bei Polfiltern einen FullHD 3D Film in echtem Full HD Ansehen, allerdings wieder mit gewissen Abstrichen wegen der Vervielfachung der Pixel, da die Quelle bei SBS ja nur doppelte Pixelzahl bietet.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Superbrauni, post: 1053655, member: 86027"] Naaabend. Korrigiert mich wenn ich was falsches sage, aber was ich weiß ist folgendes: Ein Full HD Bildschirm kann freilich immer nur 1920x1080 nativ. Das alles hat mit 4k nix zu tun, da 4k ja sowohl horizontal als auch vertikal eine verdoppelte Auflösung besitzt, also ~3900x2160 ist ein 4k Film eine ganz andere Thematik. Bei Shutterbasierten Bildschrimen wird immer ein Vollbild angezeigt, das aber so schnell abwechselnd, das der 3D Effekt mit den Synchronisation laufenden Brillen entsteht. Es ist deswegen auch so wichtig schnelle Panels zu haben, damit Ghosting vermieden wird. Leider wird dadurch auch die Framerate reduziert, was dazu führt das Bewegungen nicht mehr ganz so geschmeidig scheinen, aber das wird bei den guten Fernsehern inzwischen gut kompensiert. Bei Polfilter Systemen oder Auto-3D Panels wird das Bild quasi zerlegt. Es wird gleichzeitig immer ein halbes linkes und halbes rechtes Bild angezeigt. Dadurch flimmert das Bild nicht, wird aber qualitativ mehr oder weniger etwas verschlechtert, was man an den Treppeneffekten sehen kann wenn klare diagonal verlaufende Linien zu sehen sind. Rein technisch wird die Auflösung halbiert aber immer nur bei einer Achse, also vertikal oder horizontal, je nach Filtertechnik. Geläufig sind horizontale Filter, die die 1920 horizontal erhalten, aber die 1080 halbieren. Es wird immer eine Zeile links dann rechts, dann Links und so weiter angezeigt. Theoretisch könnte man mit einem 4k 3D TV auch bei Polfiltern einen FullHD 3D Film in echtem Full HD Ansehen, allerdings wieder mit gewissen Abstrichen wegen der Vervielfachung der Pixel, da die Quelle bei SBS ja nur doppelte Pixelzahl bietet. [/QUOTE]
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