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<blockquote data-quote="Froderik" data-source="post: 1053712" data-attributes="member: 23393"><p>Hallo Superbrauni,</p><p></p><p>Das kann man glaube ich alles so stehen lassen, deckt sich mit meinen Erkenntnissen. Ich meine mal gelesen zu haben das bei 4K TVs sogar mehr auf Polfilter gesetzt wird, da sich dabei quasi keinerlei Qualitätsverschlechterung gegenüber Full HD 3D ergibt. 4K Material bekommt man ja praktisch noch nicht.</p><p>Aber warum sich bei ShutterTVs die Bildrate verschlechtern sollte ist meiner Meinung nach nicht einzusehen. HD BluRay hat fast ausschließlich 24p.</p><p>24 Bilder/s für das Linke und noch mal so viele für das recht Auge. Macht also gerade mal 48 Bilder pro Sekunde. Sollte doch jeder TV locker packen. Wird das nicht so gemacht?</p><p>Beim Spielen in 3D trifft das allerdings wohl zu. Hier will man ja möglichst viele frames für eine flüssige Darstellung und gute Reaktion haben (möglichst 60Hz).</p><p>Spielt man auf einem TV bei einer 60Hz Wiederholfrequenz, was auf meinem TV die höchst mögliche ist, bleiben natürlich real nur 30 Bilder für jedes Auge.</p><p>Hier sollte der TV Eingangsfrequenzen von 120Hz vertragen. Gibt es glaube ich auch - zumindest bei LCD Monitoren.</p><p></p><p>Frank</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Froderik, post: 1053712, member: 23393"] Hallo Superbrauni, Das kann man glaube ich alles so stehen lassen, deckt sich mit meinen Erkenntnissen. Ich meine mal gelesen zu haben das bei 4K TVs sogar mehr auf Polfilter gesetzt wird, da sich dabei quasi keinerlei Qualitätsverschlechterung gegenüber Full HD 3D ergibt. 4K Material bekommt man ja praktisch noch nicht. Aber warum sich bei ShutterTVs die Bildrate verschlechtern sollte ist meiner Meinung nach nicht einzusehen. HD BluRay hat fast ausschließlich 24p. 24 Bilder/s für das Linke und noch mal so viele für das recht Auge. Macht also gerade mal 48 Bilder pro Sekunde. Sollte doch jeder TV locker packen. Wird das nicht so gemacht? Beim Spielen in 3D trifft das allerdings wohl zu. Hier will man ja möglichst viele frames für eine flüssige Darstellung und gute Reaktion haben (möglichst 60Hz). Spielt man auf einem TV bei einer 60Hz Wiederholfrequenz, was auf meinem TV die höchst mögliche ist, bleiben natürlich real nur 30 Bilder für jedes Auge. Hier sollte der TV Eingangsfrequenzen von 120Hz vertragen. Gibt es glaube ich auch - zumindest bei LCD Monitoren. Frank [/QUOTE]
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