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<blockquote data-quote="zebons" data-source="post: 457982" data-attributes="member: 18292"><p><div class='quotetop'>CITATION(framug @ 10 Mar 2008, 21:02 ) <a href="http://index.php?act=findpost&pid=35295" target="_blank"><{POST_SNAPBACK}></a></div>Ca marche :super: </p><p>Merci à Inker pour sa réponse sur le forum off. C'est effectivement ce que j'avais fait mais je ne m'en souvenais plus.... que c'est dur de vieillir :EM2: </p><p></p><p>Il faut ajouter des options actives mais non visibles avec l'interface de la version Express dans le fichier MONPLUGIN.csproj.user</p><p><div class='codetop'>CODE</div><div class='codemain' style='height:200px;white-space<img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite7" alt=":p" title="Stick Out Tongue :p" loading="lazy" data-shortname=":p" />re;overflow:auto'> <PropertyGroup Condition=" '$(Configuration)|$(Platform)' == 'Debug|AnyCPU' "></p><p> <StartAction>Program</StartAction></p><p> <StartProgram>F:\Team MediaPortal\MediaPortal\xbmc\bin\Debug\mediaportal.exe</StartProgram></p><p> <RemoteDebugEnabled>false</RemoteDebugEnabled></p><p> <StartWorkingDirectory>F:\Team MediaPortal\MediaPortal\xbmc\bin\Debug</StartWorkingDirectory></p><p> <StartArguments></StartArguments></p><p> </PropertyGroup> </div>Bien sûr à adapter en fonction du chemin ou se trouve votre version compilée en mode Debug de MP...</p><p>Pour éviter les erreurs MDA sur les composants DirectX, il faut invalider les exceptions de type loaderbox :</p><p>Deboguer->Exceptions->Managed Debugging Assistants</p><p>Décocher la case LoaderLock</p><p>Cette exception connue de Microsoft survient quand on utilise en mode Debug uniquement des composants DirectX trop anciens (ces composants sont apportés par vs 2005....) Ce qui est bizarre c'est que je ne me rapelle pas avoir eu besoin d'invalider cette option dans mon installation précédente (peut être un fix ?). En tout cas la solution de contournement fonctionne.</p><p>Et maintenant, je peux lancer le debug directement depuis mon projet par la touche F5 :clap2:</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="zebons, post: 457982, member: 18292"] <div class='quotetop'>CITATION(framug @ 10 Mar 2008, 21:02 ) [url="index.php?act=findpost&pid=35295"]<{POST_SNAPBACK}>[/url]</div>Ca marche :super: Merci à Inker pour sa réponse sur le forum off. C'est effectivement ce que j'avais fait mais je ne m'en souvenais plus.... que c'est dur de vieillir :EM2: Il faut ajouter des options actives mais non visibles avec l'interface de la version Express dans le fichier MONPLUGIN.csproj.user <div class='codetop'>CODE</div><div class='codemain' style='height:200px;white-space:pre;overflow:auto'> <PropertyGroup Condition=" '$(Configuration)|$(Platform)' == 'Debug|AnyCPU' "> <StartAction>Program</StartAction> <StartProgram>F:\Team MediaPortal\MediaPortal\xbmc\bin\Debug\mediaportal.exe</StartProgram> <RemoteDebugEnabled>false</RemoteDebugEnabled> <StartWorkingDirectory>F:\Team MediaPortal\MediaPortal\xbmc\bin\Debug</StartWorkingDirectory> <StartArguments></StartArguments> </PropertyGroup> </div>Bien sûr à adapter en fonction du chemin ou se trouve votre version compilée en mode Debug de MP... Pour éviter les erreurs MDA sur les composants DirectX, il faut invalider les exceptions de type loaderbox : Deboguer->Exceptions->Managed Debugging Assistants Décocher la case LoaderLock Cette exception connue de Microsoft survient quand on utilise en mode Debug uniquement des composants DirectX trop anciens (ces composants sont apportés par vs 2005....) Ce qui est bizarre c'est que je ne me rapelle pas avoir eu besoin d'invalider cette option dans mon installation précédente (peut être un fix ?). En tout cas la solution de contournement fonctionne. Et maintenant, je peux lancer le debug directement depuis mon projet par la touche F5 :clap2: [/QUOTE]
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