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<blockquote data-quote="motey" data-source="post: 922780" data-attributes="member: 103850"><p>Hi leute,</p><p> </p><p>wollte mich mal umhören ob jmd Display++ mit einem externen per USB angebundenden Touchscreen hat.</p><p>Ich habe einen TV für MePo und 2 Bildschirme fürs Arbeiten/Spielen an meinem Rechner (alle über HDMI angebunden).</p><p>Jetzt wollte ich einen kleinen USB-Touchscreen in Verbindung mit Display++ als FB-Ersatz am Scheibtisch zulegen.</p><p>(Den habe ins auge gefasst: <a href="http://www.heise.de/preisvergleich/704719" target="_blank">http://www.heise.de/preisvergleich/704719</a>)</p><p>Jetzt ist meine Frage: Wenn auf einem Bildschirm ein Fullscreen Spiel läuft, bekommt Display++ bei Befehlseingaben dann den Fokus? Sprich: wird das Spiel minimiert und ich könnte mir auch einfach genauso gut den Fokus per alt+tab vom MePo holen und mit der Tastatur umschalten?</p><p>Bei einem über HDMI/DVI/VGA angebundenen Bildschirm würde ich fast wetten das es definitiv so ist. Wäre unbrauchbar für mich. Aber mit USB angebundenen Bildschirmen habe ich keine Erfahrungen.</p><p> </p><p>btw: Wieso können nicht alle Fullscreen-Anwendungen so toll sein wie MePo und bei Fokusverlust einfach maximiert bzw. im Fullscreen bleiben. Mich würde echt mal der technische Hintergrund interessieren wieso Spiele/Fullscreen-Anwendungen (meines Wissens nach ausnahmslos) sich anders/unflexibler verhalten als MePo. Ist doch alles über die DirectX Schnittstelle realisiert.</p><p> </p><p>Vielen Dank im Voraus für Infos</p><p>Grüße</p><p>motey</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="motey, post: 922780, member: 103850"] Hi leute, wollte mich mal umhören ob jmd Display++ mit einem externen per USB angebundenden Touchscreen hat. Ich habe einen TV für MePo und 2 Bildschirme fürs Arbeiten/Spielen an meinem Rechner (alle über HDMI angebunden). Jetzt wollte ich einen kleinen USB-Touchscreen in Verbindung mit Display++ als FB-Ersatz am Scheibtisch zulegen. (Den habe ins auge gefasst: [url]http://www.heise.de/preisvergleich/704719[/url]) Jetzt ist meine Frage: Wenn auf einem Bildschirm ein Fullscreen Spiel läuft, bekommt Display++ bei Befehlseingaben dann den Fokus? Sprich: wird das Spiel minimiert und ich könnte mir auch einfach genauso gut den Fokus per alt+tab vom MePo holen und mit der Tastatur umschalten? Bei einem über HDMI/DVI/VGA angebundenen Bildschirm würde ich fast wetten das es definitiv so ist. Wäre unbrauchbar für mich. Aber mit USB angebundenen Bildschirmen habe ich keine Erfahrungen. btw: Wieso können nicht alle Fullscreen-Anwendungen so toll sein wie MePo und bei Fokusverlust einfach maximiert bzw. im Fullscreen bleiben. Mich würde echt mal der technische Hintergrund interessieren wieso Spiele/Fullscreen-Anwendungen (meines Wissens nach ausnahmslos) sich anders/unflexibler verhalten als MePo. Ist doch alles über die DirectX Schnittstelle realisiert. Vielen Dank im Voraus für Infos Grüße motey [/QUOTE]
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