Eigene Menüs in MP (1 Viewer)

gravidi

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October 5, 2010
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Hallo MP Community!

Ich bin gerade dabei von Windows Media Center auf MediaPortal umzusteigen und habe mir auch schon den Configurator angeschaut und ein paar Tests gemacht. Nun ist mir aber keine Option aufgefallen, wo ich eigene Menüs (Hauptmenüs) neben DVD, Musik etc hinzufügen kann.

Habt Ihr vielleicht eine Idee?

Vielen Dank!

Mfg

Gravidi
 

barney13

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April 14, 2010
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AW: Eigene Menüs in MP

was soll denn in den Menüs drin stehen?

Du kannst auch einen anderen Skin verwenden. StreamedMp z.b hat einen eigenen Basic Home editor.
 

gravidi

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October 5, 2010
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Hi, danke erstmal für deine Antwort.

Ich nutze meinen HTPC auch als "Konsole". Bedeutet dort sind PC Games installiert die ich auch gerne über das Media Center starten würde. Unter WMC habe ich mir nen MenuStrip dazu gebastelt.

Nun war meine Frage ob man das auch unter MP realisieren kann mit einem eigenen Button im Hauptmenu und dann Games aufgelistet als wenn es DVDs wären (zb. grafisch mit Coverflow).

Mfg

Gravidi
 

Helios61

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    AW: Eigene Menüs in MP

    Nun war meine Frage ob man das auch unter MP realisieren kann mit einem eigenen Button im Hauptmenu und dann Games aufgelistet als wenn es DVDs wären (zb. grafisch mit Coverflow).

    Geht! ;)! Dazu benötigst du das MultiShortcut plugin -> Link. Das mit dem Coverflow usw. eher nicht, aber da binn ich nicht ganz sicher!

    Gruß

    Helios
     

    diskeeper

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    January 5, 2007
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    AW: Eigene Menüs in MP

    es gibt drei "screen's" in mp,
    Basichome, home, plugins,
    zum einen kanst du ein plugin-schalter zwischen den screens plugin u. home hin u. her schieben,
    zum anderen den schalter in den basichome-screen einbauen.
    zum einbauen musst du entweder selber bei der basichome.xml hand anlegen oder einen skin
    wie den streamedmp benutzen, der hat dafür einen eigenen editor.

    zum starten der pc spiele kannst du das myemulator-plugin benutzen,
    darin kann man auch cover anzeigen lassen.
    wie und ob diese dargestellt werden hängt wiederum vom verwendeten skin ab,
    man kann sich da aber auch ein vorhandene skin.xml umbauen bzw. anpassen.
     

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