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<blockquote data-quote="Lehmden" data-source="post: 949090" data-attributes="member: 109222"><p>Hi.</p><p></p><p>Das ist so nicht richtig. Streamen auf einen "normalen" MP Clienten, da wird nicht viel gefordert, weil der TV Stream 1 zu 1 weitergeleitet wird. Hier wurde aber nach Streamen auf ein Android Handy gefragt. Aufs Handy streamen ist nun mal das Heftigste, was im gesamten MP Bereich für die CPU anfällt, da dort der TV Stream auf dem Server in Echtzeit umcodiert werden muss, weil die Handys (Tablets,...) nur ganz bestimmte Video- Formate verarbeiten können. Ein i3 mag gerade ausreichen, aber wenn du gleichzeitig noch MP selbst (GUI braucht einiges) und vielleicht gar ein zweites Handys versorgen willst, dann dürfte es extrem eng bis unmöglich werden. Unter diesen Umständen ist es vielleicht sogar von Vorteil, auf den Android Handys XBMC 12 statt aMPdroid zu nutzen, damit der Server nicht so extrem belastet wird. Ich bin noch nicht dazu gekommen, das zu testen, will ich aber sehr bald machen...</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Lehmden, post: 949090, member: 109222"] Hi. Das ist so nicht richtig. Streamen auf einen "normalen" MP Clienten, da wird nicht viel gefordert, weil der TV Stream 1 zu 1 weitergeleitet wird. Hier wurde aber nach Streamen auf ein Android Handy gefragt. Aufs Handy streamen ist nun mal das Heftigste, was im gesamten MP Bereich für die CPU anfällt, da dort der TV Stream auf dem Server in Echtzeit umcodiert werden muss, weil die Handys (Tablets,...) nur ganz bestimmte Video- Formate verarbeiten können. Ein i3 mag gerade ausreichen, aber wenn du gleichzeitig noch MP selbst (GUI braucht einiges) und vielleicht gar ein zweites Handys versorgen willst, dann dürfte es extrem eng bis unmöglich werden. Unter diesen Umständen ist es vielleicht sogar von Vorteil, auf den Android Handys XBMC 12 statt aMPdroid zu nutzen, damit der Server nicht so extrem belastet wird. Ich bin noch nicht dazu gekommen, das zu testen, will ich aber sehr bald machen... [/QUOTE]
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