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<blockquote data-quote="mrbonsen" data-source="post: 1161923" data-attributes="member: 85373"><p>ok, ich versuche mal den stand zu beschreiben.</p><p>da ich irgendeinen anhaltspunkt brauchte um die skin "architektur" zu verstehen musste ich mir einen skin als "basis" auswählen auf dem ich aufbaue oder umbaue.</p><p>umbauten der xml einscl. thumbs sowie weglassen und einbauen einiger features waren nicht das problem.</p><p>jetzt kommt die hürde.</p><p></p><p>- eingenständiger skin name ... wo und wie</p><p>- skin editor ist meinerseits überhaupt nichts machbar</p><p>- wie und wo ist ein eigenständiger skin noch verknüpft/integriert ? dll ect.</p><p></p><p>böhmische berge. <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite16" alt=":cry:" title="Crying :cry:" loading="lazy" data-shortname=":cry:" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="mrbonsen, post: 1161923, member: 85373"] ok, ich versuche mal den stand zu beschreiben. da ich irgendeinen anhaltspunkt brauchte um die skin "architektur" zu verstehen musste ich mir einen skin als "basis" auswählen auf dem ich aufbaue oder umbaue. umbauten der xml einscl. thumbs sowie weglassen und einbauen einiger features waren nicht das problem. jetzt kommt die hürde. - eingenständiger skin name ... wo und wie - skin editor ist meinerseits überhaupt nichts machbar - wie und wo ist ein eigenständiger skin noch verknüpft/integriert ? dll ect. böhmische berge. :cry: [/QUOTE]
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