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<blockquote data-quote="mbuzina" data-source="post: 832868" data-attributes="member: 12382"><p>GIT ist ein Source Control & Versioning System. D.h. der MP quellcode liegt dort auf dem server. Der server sorgt dafür, das mehrere Entwickler parallel daran arbeiten können und das aus den einzelnen Änderungen entweder ein ganzes (also MP Version 1.3.0.0) wird oder das (und das ist neu in GIT) ein dediziertes Feature eingebaut wird und dies zum testen zu einer Installierfähigen Version compiliert werden kann (z.B. ein 1.2.2.0 + Skin Enhancements Patch). So können mehr Leute die Änderungen testen (also auch diejenigen die nicht selbst kompilieren könnnen). Das sorgt für höhere Geschwindigkeit beim Entwickeln und für ein stabilieres MePo.</p><p></p><p>Natürlich musste erst mal ein haufen internes angepasst werden und wie immer wenn man so was in angriff nimmt ist es mehr arbeit als man sich vorgestellt hat <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite2" alt=";)" title="Wink ;)" loading="lazy" data-shortname=";)" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="mbuzina, post: 832868, member: 12382"] GIT ist ein Source Control & Versioning System. D.h. der MP quellcode liegt dort auf dem server. Der server sorgt dafür, das mehrere Entwickler parallel daran arbeiten können und das aus den einzelnen Änderungen entweder ein ganzes (also MP Version 1.3.0.0) wird oder das (und das ist neu in GIT) ein dediziertes Feature eingebaut wird und dies zum testen zu einer Installierfähigen Version compiliert werden kann (z.B. ein 1.2.2.0 + Skin Enhancements Patch). So können mehr Leute die Änderungen testen (also auch diejenigen die nicht selbst kompilieren könnnen). Das sorgt für höhere Geschwindigkeit beim Entwickeln und für ein stabilieres MePo. Natürlich musste erst mal ein haufen internes angepasst werden und wie immer wenn man so was in angriff nimmt ist es mehr arbeit als man sich vorgestellt hat ;) [/QUOTE]
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