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MePo 1.2 und Ruckler bei TV -> TSreader log, zeigt dabei "Pause 200mS Renderer"
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<blockquote data-quote="FloMann" data-source="post: 792650" data-attributes="member: 66772"><p><strong>AW: TV mit MePo 1.2 und Pause Renderer 200mS Ruckler, was soll Das????</strong></p><p></p><p></p><p></p><p>Ich reiche später Logs noch, vom TS Reader gestern (gesichert)von 1.2, sowie wenn ich noch was vgl. langes finde auch von </p><p>der MePo 1.1.3 Inst auf der anderen Partition, bei der dies nicht auftritt. </p><p>Mepo wurde auch nicht einfach so drübergebügelt, es handelt sich um eine saubere neu aufgesetzte inst.. zumal </p><p>ich auf der anderen Partition noch die 1.1.3 weiterhin erstmal lassen wollte um notfals switchen zu können... </p><p></p><p>Nein ich hatte die 1.1.3 als Final genutzt ohne irgendwas im kern bereich zu ändern, imo sind die dsshowhelper. dll meines </p><p>wissens doch dafür wenn man den MePo Audiorenderer (Beta) nutzen möchte, der ähnlich wie reclock tacktgeber </p><p>abweichungen des system ausgleichen soll und letztendlich auch Audio resampelt. Zumindest verstand ich Infinite Loop so in einem Thread in</p><p>dem er sich dazu äuserte. Da ich den MePo Audiorenderer noch nicht probierte(Beta), nutzte ich auch noch nie abgewandelte </p><p>dsshowhelper dll`s... Warum auch, ich war mit TV bei 1.0.2 und 1.1.3 soweit sehr zufrieden (letzte Zeit dann halt bei der </p><p>vorraussetzung das ich keine der normalen 2,5" HDD`s verwende)... </p><p></p><p>Klar kann ich wieder auf MePo 1.1.3 zurück, jedoch wird es hierfür früher oder später mit Plugins Problematisch..</p><p>BD Handler fand ich interessant und hoffe das es weiter geht, das wird es wenn wohl eher für die 1.2 so sein..</p><p>ebenso bei Plugins für Streaming Radio und Video welche ich noch nicht so ausgiebig nutze, aber auch hier </p><p>wird über kurz oder lang für die alten MePos die unterstützung abnehmen was auch verständlich ist bei dem sonst </p><p>vielfachen aufwand. Ebenso einige für mich interessante skins in der neuen variante brauchen die 1.2, irgendwie hats mir</p><p>im moment der PureVison HD Blue angetan, so ein bischen muss ich aber noch bissel anschauen.. gut darauf könnte ich noch verzichten denn im prinzip tuts hier auch der Default Skin einwandfrei.... </p><p>Sollten auchmal wieder änderrungen z.b am Weather Plugin geben/nötig werden (wie zu zeiten nach release Mepo 1.0.2 und aktuelleren 1.1 RC`s, wo aber jemand noch das Window.dll und weahter.xml für MePo 1.0.2 anpasste und im Forum zu verfügung stellte, glaube RTV war es damals) könnte es bei sowas oder vgl. dann jetzt auch probleme bei verwendung von <1.2 geben, da die 1.2 jetzt nunmal Final ist und verständlicher weise alte Finals hinten anstehen bzw. fallen gelassen werden....</p><p></p><p></p><p></p><p>Komm mal auf den boden zurück, ja ich war halt nach meiner erwartungshaltung zu MePo 1.2 nun etwas entäuscht, aber </p><p>wo bitte habe ich gesagt das die veränderrungen gemacht wurden damit TV bei mir nicht mehr so gut läuft?? </p><p>Ich habe allg. gefragt was es mit dem Pause 200mS Renderer aufsich hat, was ich zuvor so noch nicht erlebte... </p><p></p><p>In den Logs ist nun mal nur die Auffälligkeit "Pause 200ms Renderer" nachdem die Meldung "Demux Audio/Video to renderer xxxs" 0.1s unterschreitet... Wie geschrieben kommen schon noch logs, aber da wirst du garantiert auch nicht</p><p>mehr draus entnehmen können auser den entsprechenden eintrag welchen ich hier mehrmals nannte... </p><p>Aber für jemanden der in der Materie steckt, und ahnung zu den hintergründen des TSreader und des Pause 200ms Renderer hat,</p><p>wird /sollte auch so allg. erstmal dazu aufklären können wieso, weshalb, warum.. Die wiedergabe wird ja aktiv von MePo für </p><p>200ms paussiert, sprich MePo greift ein, das wird ja wohl jemand da rein programmiert haben...</p><p>Es wird ja auch im VMR9 Log eingetragen das der Renderer gestoppt wird, und dann wieder gestartet, auch </p><p>die MePo shift 1 statistik zeigt das der renderer dann von vorne an zu zählen beginnt.</p><p></p><p>Und sollte wirklich jemand interesse haben das zu analysieren dann werde ich auch jeden nötigen weiterführenden log erstellen..</p><p>Bevor ich mich aber weiter stresse kann es ja auch sein das hier jemand schon damit probleme hatte (dann kennt er den log eintrag)</p><p>und kann mir flix helfen... Zumal für aussagekräftige Logs das ganze dann auchmal länger am stück </p><p>laufen muss damit der fehler dann auch häufiger anzutreffen ist( ist ja nicht so das dies TV unzumutbar macht, mal kommt das </p><p>zweimal dichter aufeinander gefolgt, mal liegen std. dazwischen, mal bemerkt man es auch nicht aufgrund der aktuellen szene,</p><p>so ein tag lang muss das schonmal laufen)</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="FloMann, post: 792650, member: 66772"] [b]AW: TV mit MePo 1.2 und Pause Renderer 200mS Ruckler, was soll Das????[/b] Ich reiche später Logs noch, vom TS Reader gestern (gesichert)von 1.2, sowie wenn ich noch was vgl. langes finde auch von der MePo 1.1.3 Inst auf der anderen Partition, bei der dies nicht auftritt. Mepo wurde auch nicht einfach so drübergebügelt, es handelt sich um eine saubere neu aufgesetzte inst.. zumal ich auf der anderen Partition noch die 1.1.3 weiterhin erstmal lassen wollte um notfals switchen zu können... Nein ich hatte die 1.1.3 als Final genutzt ohne irgendwas im kern bereich zu ändern, imo sind die dsshowhelper. dll meines wissens doch dafür wenn man den MePo Audiorenderer (Beta) nutzen möchte, der ähnlich wie reclock tacktgeber abweichungen des system ausgleichen soll und letztendlich auch Audio resampelt. Zumindest verstand ich Infinite Loop so in einem Thread in dem er sich dazu äuserte. Da ich den MePo Audiorenderer noch nicht probierte(Beta), nutzte ich auch noch nie abgewandelte dsshowhelper dll`s... Warum auch, ich war mit TV bei 1.0.2 und 1.1.3 soweit sehr zufrieden (letzte Zeit dann halt bei der vorraussetzung das ich keine der normalen 2,5" HDD`s verwende)... Klar kann ich wieder auf MePo 1.1.3 zurück, jedoch wird es hierfür früher oder später mit Plugins Problematisch.. BD Handler fand ich interessant und hoffe das es weiter geht, das wird es wenn wohl eher für die 1.2 so sein.. ebenso bei Plugins für Streaming Radio und Video welche ich noch nicht so ausgiebig nutze, aber auch hier wird über kurz oder lang für die alten MePos die unterstützung abnehmen was auch verständlich ist bei dem sonst vielfachen aufwand. Ebenso einige für mich interessante skins in der neuen variante brauchen die 1.2, irgendwie hats mir im moment der PureVison HD Blue angetan, so ein bischen muss ich aber noch bissel anschauen.. gut darauf könnte ich noch verzichten denn im prinzip tuts hier auch der Default Skin einwandfrei.... Sollten auchmal wieder änderrungen z.b am Weather Plugin geben/nötig werden (wie zu zeiten nach release Mepo 1.0.2 und aktuelleren 1.1 RC`s, wo aber jemand noch das Window.dll und weahter.xml für MePo 1.0.2 anpasste und im Forum zu verfügung stellte, glaube RTV war es damals) könnte es bei sowas oder vgl. dann jetzt auch probleme bei verwendung von <1.2 geben, da die 1.2 jetzt nunmal Final ist und verständlicher weise alte Finals hinten anstehen bzw. fallen gelassen werden.... Komm mal auf den boden zurück, ja ich war halt nach meiner erwartungshaltung zu MePo 1.2 nun etwas entäuscht, aber wo bitte habe ich gesagt das die veränderrungen gemacht wurden damit TV bei mir nicht mehr so gut läuft?? Ich habe allg. gefragt was es mit dem Pause 200mS Renderer aufsich hat, was ich zuvor so noch nicht erlebte... In den Logs ist nun mal nur die Auffälligkeit "Pause 200ms Renderer" nachdem die Meldung "Demux Audio/Video to renderer xxxs" 0.1s unterschreitet... Wie geschrieben kommen schon noch logs, aber da wirst du garantiert auch nicht mehr draus entnehmen können auser den entsprechenden eintrag welchen ich hier mehrmals nannte... Aber für jemanden der in der Materie steckt, und ahnung zu den hintergründen des TSreader und des Pause 200ms Renderer hat, wird /sollte auch so allg. erstmal dazu aufklären können wieso, weshalb, warum.. Die wiedergabe wird ja aktiv von MePo für 200ms paussiert, sprich MePo greift ein, das wird ja wohl jemand da rein programmiert haben... Es wird ja auch im VMR9 Log eingetragen das der Renderer gestoppt wird, und dann wieder gestartet, auch die MePo shift 1 statistik zeigt das der renderer dann von vorne an zu zählen beginnt. Und sollte wirklich jemand interesse haben das zu analysieren dann werde ich auch jeden nötigen weiterführenden log erstellen.. Bevor ich mich aber weiter stresse kann es ja auch sein das hier jemand schon damit probleme hatte (dann kennt er den log eintrag) und kann mir flix helfen... Zumal für aussagekräftige Logs das ganze dann auchmal länger am stück laufen muss damit der fehler dann auch häufiger anzutreffen ist( ist ja nicht so das dies TV unzumutbar macht, mal kommt das zweimal dichter aufeinander gefolgt, mal liegen std. dazwischen, mal bemerkt man es auch nicht aufgrund der aktuellen szene, so ein tag lang muss das schonmal laufen) [/QUOTE]
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