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<blockquote data-quote="usualsuspect" data-source="post: 488467" data-attributes="member: 91679"><p>ok, dann scheint's wohl nicht sooo einfach zu funktionieren.</p><p></p><p>was ginge, wäre vielleicht der umweg über eine hilfsvariable: </p><p>gmps_idletime=win_idletime2 - win_idletime</p><p></p><p>die (aus windows gelesene) "win_idletime" würde also also nicht wirklich zurückgesetzt, </p><p>sondern es wird, wenn der timer nicht laufen soll</p><p>alle paar Sekunden, oder wenn immer nötig</p><p>die "win_idletime2" == win_idletime gesetzt.</p><p></p><p>gmps liest dann die gmps_idletime, die nahe Null bleibt.</p><p></p><p>ach, das ist schon wieder so kompliziert <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" />. hoffe, Du verstehst, was ich meine.</p><p>andererseits, ist der mousemove natürlich auch vollkommen ok, wenn er denn nicht ständig läuft.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="usualsuspect, post: 488467, member: 91679"] ok, dann scheint's wohl nicht sooo einfach zu funktionieren. was ginge, wäre vielleicht der umweg über eine hilfsvariable: gmps_idletime=win_idletime2 - win_idletime die (aus windows gelesene) "win_idletime" würde also also nicht wirklich zurückgesetzt, sondern es wird, wenn der timer nicht laufen soll alle paar Sekunden, oder wenn immer nötig die "win_idletime2" == win_idletime gesetzt. gmps liest dann die gmps_idletime, die nahe Null bleibt. ach, das ist schon wieder so kompliziert :). hoffe, Du verstehst, was ich meine. andererseits, ist der mousemove natürlich auch vollkommen ok, wenn er denn nicht ständig läuft. [/QUOTE]
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