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<blockquote data-quote="MacGyver2k" data-source="post: 838523" data-attributes="member: 15878"><p>Ohne jetzt die Links genauer durchgelesen zu haben, aber bei Atmolight wird die Haupt-CPU-Last eigentlich nur durch die notwendigten "Screenshots" erzeugt.</p><p>Das dürfte da kaum anderst sein. </p><p></p><p>In Verbindung mit Mediaportal verursacht das Adalight tendenziell mehr CPU Last, weil es da vermutlich (noch) kein Plugin für gibt.</p><p>Mit dem Atmolight Plugin führt Mediaportal die "Screenshots" durch, das entlastet die CPU noch ein wenig.</p><p></p><p>Ganz nebenbei finde ich die Last auch nicht sonderlich hoch, mit meinem "Low-End" Athlon II X2 läuft da eigentlich alles ruckelfrei (z.T. über CUDA).</p><p></p><p>Ganz um Bastelarbeit wirst du da auch nicht herumkommen, und mit dem SEDU Controller kannst du auch einen sehr ähnlichen Aufbau mit so verkabelten Einzel-RGB-Pixeln bauen (siehe LED-Studien-Shop).</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="MacGyver2k, post: 838523, member: 15878"] Ohne jetzt die Links genauer durchgelesen zu haben, aber bei Atmolight wird die Haupt-CPU-Last eigentlich nur durch die notwendigten "Screenshots" erzeugt. Das dürfte da kaum anderst sein. In Verbindung mit Mediaportal verursacht das Adalight tendenziell mehr CPU Last, weil es da vermutlich (noch) kein Plugin für gibt. Mit dem Atmolight Plugin führt Mediaportal die "Screenshots" durch, das entlastet die CPU noch ein wenig. Ganz nebenbei finde ich die Last auch nicht sonderlich hoch, mit meinem "Low-End" Athlon II X2 läuft da eigentlich alles ruckelfrei (z.T. über CUDA). Ganz um Bastelarbeit wirst du da auch nicht herumkommen, und mit dem SEDU Controller kannst du auch einen sehr ähnlichen Aufbau mit so verkabelten Einzel-RGB-Pixeln bauen (siehe LED-Studien-Shop). [/QUOTE]
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