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<blockquote data-quote="tools400" data-source="post: 1050010" data-attributes="member: 117496"><p>Hallo Jelmo und Requiem,</p><p></p><p>ich habe mir am Wochenende einige Stunden genehmigt, um einen Blick auf MP 2.0 zu werfen. Leider mit mäßigem Erfolg. Zum Einen lässt sich MP 2.0 (wie auch 1.x) leider nicht in einer virtuellen Maschine (Virtual Box) ausführen und zum Anderen hat sich die DLL Struktur grundlegend geändert.</p><p></p><p>Da ich keine freie Hardware habe und MP 2.0 nicht auf meinem Homeserver und meinem PC (testweise) installieren möchte, habe ich ein Problem mit dem Testen. Doch bevor es dazu kommt, müsste ich erst einmal die neue DLL Struktur verstehen und die von mir verwendeten MP-Funktionen wieder finden. Die Dokumentation ist hier wenig hilfreich (oder ich bin zu doof es zu finden) und bietet dummerweise auch kein Beispiel für ein Server Plugin als Ausgangspunkt für eigene Entwicklungen.</p><p></p><p>Zusammengefasst bedeutet dies einen erheblich größeren Aufwand, als zunächst angenommen. Ich denke schon, dass es irgendwann den LightsOut-Connector auch für MP 2.0 geben wird. Aber zunächst muss ich mir wohl oder übel den MP 2.0 Source Code herunterladen und analysieren, welches sicherlich einige Zeit in Anspruch nehmen wird.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="tools400, post: 1050010, member: 117496"] Hallo Jelmo und Requiem, ich habe mir am Wochenende einige Stunden genehmigt, um einen Blick auf MP 2.0 zu werfen. Leider mit mäßigem Erfolg. Zum Einen lässt sich MP 2.0 (wie auch 1.x) leider nicht in einer virtuellen Maschine (Virtual Box) ausführen und zum Anderen hat sich die DLL Struktur grundlegend geändert. Da ich keine freie Hardware habe und MP 2.0 nicht auf meinem Homeserver und meinem PC (testweise) installieren möchte, habe ich ein Problem mit dem Testen. Doch bevor es dazu kommt, müsste ich erst einmal die neue DLL Struktur verstehen und die von mir verwendeten MP-Funktionen wieder finden. Die Dokumentation ist hier wenig hilfreich (oder ich bin zu doof es zu finden) und bietet dummerweise auch kein Beispiel für ein Server Plugin als Ausgangspunkt für eigene Entwicklungen. Zusammengefasst bedeutet dies einen erheblich größeren Aufwand, als zunächst angenommen. Ich denke schon, dass es irgendwann den LightsOut-Connector auch für MP 2.0 geben wird. Aber zunächst muss ich mir wohl oder übel den MP 2.0 Source Code herunterladen und analysieren, welches sicherlich einige Zeit in Anspruch nehmen wird. [/QUOTE]
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