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<blockquote data-quote="pee" data-source="post: 1009593" data-attributes="member: 131144"><p>Entweder ein neues Attribut (in der ChannelLinkageMap.cs und in der Datenbank) oder den Namen aus den TuningDetails wiederherstellen.</p><p>channel.ReferringTuningDetail() gibt eine Liste der TuningDetails wieder, sollte im Normalfall nur ein Element haben. ein TuningDetail Element hat den Parameter .name der im Normalfall identisch mit Channel.displayName ist. Der Vorteil wäre, dass man so keine zusätzlichen Änderungen an der Datenbank machen muss. Dafür würde ein manuell umbenannter Kanal ("Sky Sport 1" wurde z.B. in "Sky Sport 1 manuell" umbenannt) wieder in den Original Namen umbenannt. </p><p>Also meine Idee wäre vor der oben genannten stelle im Code:</p><p>1.Kanäle auslesen mit "select * from ChannelLinkageMap WHERE idPortalChannel=" + dbPortalChannel.IdChannel und dann daraus Channel Objekte machen.</p><p>2.für jedes Channel Objekt: channel.displayName = channel.ReferringTuningDetail()[0].name</p><p> </p><p>Leider habe ich keine möglichkeit MP zu kompilieren, fände es aber super wenn sich jemand dran wagt <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /> .</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="pee, post: 1009593, member: 131144"] Entweder ein neues Attribut (in der ChannelLinkageMap.cs und in der Datenbank) oder den Namen aus den TuningDetails wiederherstellen. channel.ReferringTuningDetail() gibt eine Liste der TuningDetails wieder, sollte im Normalfall nur ein Element haben. ein TuningDetail Element hat den Parameter .name der im Normalfall identisch mit Channel.displayName ist. Der Vorteil wäre, dass man so keine zusätzlichen Änderungen an der Datenbank machen muss. Dafür würde ein manuell umbenannter Kanal ("Sky Sport 1" wurde z.B. in "Sky Sport 1 manuell" umbenannt) wieder in den Original Namen umbenannt. Also meine Idee wäre vor der oben genannten stelle im Code: 1.Kanäle auslesen mit "select * from ChannelLinkageMap WHERE idPortalChannel=" + dbPortalChannel.IdChannel und dann daraus Channel Objekte machen. 2.für jedes Channel Objekt: channel.displayName = channel.ReferringTuningDetail()[0].name Leider habe ich keine möglichkeit MP zu kompilieren, fände es aber super wenn sich jemand dran wagt :) . [/QUOTE]
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