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Wie MP2 selbst kompilieren / kompilieren lassen?
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<blockquote data-quote="frankteb" data-source="post: 793555" data-attributes="member: 22926"><p><strong>AW: Wie MP2 selbst kompilieren / kompilieren lassen?</strong></p><p></p><p></p><p>Werde ich dadurch schon zu einem (in)offiziellen MP2-Tester <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite2" alt=";)" title="Wink ;)" loading="lazy" data-shortname=";)" /> ?</p><p></p><p>Nachdem ich gestern abend den Hals eigentlich voll hatte, war meine Stimmung nach 2 Folgen Fringe wieder besser und ich habe mich die Nacht noch ein bisschen eingelesen. Habe dadurch gelernt, dass SlimDX 'ne Art "abgespecktes" DirectX ist, als Opensource ist, dabei aber anscheinend auf die MS API's zugreift.</p><p></p><p>Mir war da auch schon der Gedanke gekommen, dass vielleicht von DirectX etwas fehlt, weil in der Fehlermeldung ja auch noch "...oder eine Abhängigkeit davon wurde nicht gefunden." steht. Da ich auf meinem Arbeitsrechner allerdings auch MP1 testweise laufen habe, sollten doch DirectX und die VC Redistributables, durch das Deploy-Tool auf dem neusten (aktuellsten) Stand sein. Ich hatte aber keine Lust mehr meinen Arbeitrechner extra wieder hochzufahren um das zu prüfen, werde ich heute Abend nachholen.</p><p></p><p></p><p>Und dann hätte ich noch 'ne Frage. Zu MP1 gibt's im Wiki 'ne First Steps/Quick Setup Sektion. Gibt es sowas schon für MP2? Und wenn nicht, gibt es eventuell Interesse an so etwas? Wenn die Konfiguration von MP2 nicht zu kompliziert, könnte ich über meine Erfahrungen, aus der Sicht eines Anfängers mit MP2, vielleicht ein kleines HOWTO zur Ersteinrichtung schreiben. Oder wäre es für so etwas noch zu früh?</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="frankteb, post: 793555, member: 22926"] [b]AW: Wie MP2 selbst kompilieren / kompilieren lassen?[/b] Werde ich dadurch schon zu einem (in)offiziellen MP2-Tester ;) ? Nachdem ich gestern abend den Hals eigentlich voll hatte, war meine Stimmung nach 2 Folgen Fringe wieder besser und ich habe mich die Nacht noch ein bisschen eingelesen. Habe dadurch gelernt, dass SlimDX 'ne Art "abgespecktes" DirectX ist, als Opensource ist, dabei aber anscheinend auf die MS API's zugreift. Mir war da auch schon der Gedanke gekommen, dass vielleicht von DirectX etwas fehlt, weil in der Fehlermeldung ja auch noch "...oder eine Abhängigkeit davon wurde nicht gefunden." steht. Da ich auf meinem Arbeitsrechner allerdings auch MP1 testweise laufen habe, sollten doch DirectX und die VC Redistributables, durch das Deploy-Tool auf dem neusten (aktuellsten) Stand sein. Ich hatte aber keine Lust mehr meinen Arbeitrechner extra wieder hochzufahren um das zu prüfen, werde ich heute Abend nachholen. Und dann hätte ich noch 'ne Frage. Zu MP1 gibt's im Wiki 'ne First Steps/Quick Setup Sektion. Gibt es sowas schon für MP2? Und wenn nicht, gibt es eventuell Interesse an so etwas? Wenn die Konfiguration von MP2 nicht zu kompliziert, könnte ich über meine Erfahrungen, aus der Sicht eines Anfängers mit MP2, vielleicht ein kleines HOWTO zur Ersteinrichtung schreiben. Oder wäre es für so etwas noch zu früh? [/QUOTE]
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