3D im side-by-side Verfahren (1 Viewer)

nu_81

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Hallo,
habe gerade gesehen, dasss Anixe Tennis in 3D überträgt.
Es wird im side-by-side Stereo Verfahren übertragen.
Hierbei werden scheinbar die Bilder für das linke und rechte Auge getrennt nebeneinander gesendet.
Wenn ich das richtig verstanden habe, dann würde ein spezieller 3D Fernseher die Bilder abwechselnd übereinander legen und eine externe Shutterbrille ansteuern, die abwechselnd ein Auge abblendet.
Habe ich das so richtig verstanden?
Wäre das nicht ein Job den ein HTPC mindestens genau so gut können sollte?
Oder ist die Bildwiederholfrequenz das Problem, dass es bei 50 Hz zu stark flackern würde?
Man kann hier übrigens durch schiehlen den 3D Effekt sehen.
Habe es gerade probiert, funktioniert wirklich.
Ciao Nu
 

diskeeper

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AW: 3D im side-by-side Verfahren

im prinzip hast du recht, bildfrequenz sollte aber 120hz betragen, muss der tv also auch darstellen können.
es gibt einen 3d-beamer von acer der zur 3d-darstellung einen pc m. nvidia grafikkarte voraussetzt und
eine software die auch 3d kann, pdvd zum beispiel.
 

nu_81

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November 15, 2009
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Hallo,

etwas ist mir hier noch unklar.
Warum muss der Fernseher unbedingt 120 hz können.
Bei einer 50 hz Übertragung in HD wäre es doch immer noch 25 Bilder pro Auge.
Das ist doch immer noch mehr als die 24 Bilder bei BluRay.
Das müsste doch Ruckelfrei sein.
Oder ist das Problem das interlaced, das es halt Halbbilder sind?

Danke fürs schlaumachen. ;-)

Ciao Nu
 

Thor2605

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    AW: 3D im side-by-side Verfahren

    Genau das habe ich bisher auch nie verstanden, warum jetzt auf einmal TVs 120 Hz brauchen...

    50 bzw. 48Hz sollten doch auch ewig reichen?!?
     

    diskeeper

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    AW: Re: 3D im side-by-side Verfahren

    Bei einer 50 hz Übertragung in HD wäre es doch immer noch 25 Bilder pro Auge.

    genau, und zwar halbbilder und das flackert.
    ich hatte damals, lang ist's her, die elsa mit 3d brille und das war keine freude.
    länger als ca. eine stunde ging gar nicht, obwohl es schon optisch nicht schlecht war.

    kann mir auch nicht vorstellen das es mit den 60hz wesentlich besser wird,
    deshalb würde ich auch die pol-brille bevorzugen, da spielt die bildfrequenz eine untergeordnete rolle.
    sowas wie den iz3d monitor mit dem doppel panel zb., es müsste den nur hier zu kaufen geben
    und dann in 24". glaube da würde ich zuschlagen.:rolleyes:

    ein 3d-tv käme zur zeit eh nicht in frage, dann schon eher ein 3d fullhd beamer.
     

    nu_81

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    Hallo,
    das wären bei 25 Halbbilder also nur 12,5 Vollbilder.
    Bei BluRay sind es immer noch 24 Vollbilder.
    Das ist also das Problem, richtig?

    Ciao Nu
     

    diskeeper

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    AW: 3D im side-by-side Verfahren

    no, die elsa/shutter lief auf röhre mit 100hz, bleibt pro auge 50hz bzw. 50 halbe=25 volle.
    bei 120hz sind es dann eben 60 halbbilder pro auge also 30 volle, dürfte das wahrnehmbare
    flackern reduzieren aber wird immer noch anstrengend sein auch wenn es eher "unbewusst" flackert.
    wobei das nicht jeder gleich wahrnimmt.
     

    Thor2605

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    AW: 3D im side-by-side Verfahren

    Finds auch schon im Kino mit den Polarisationsbrillen anstrengend...

    Aber ich versteh trotzdem noch nicht ganz, warum es nicht möglich sein soll auf einem 50Hz Bildschrim 50 Vollbilder auszugeben...

    Das wären ja dann immer noch annehmbare 25 Vollbilder pro Auge?!?
     

    Luna96

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    diskeeper

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    AW: 3D im side-by-side Verfahren

    Finds auch schon im Kino mit den Polarisationsbrillen anstrengend...

    Aber ich versteh trotzdem noch nicht ganz, warum es nicht möglich sein soll auf einem 50Hz Bildschrim 50 Vollbilder auszugeben...

    Das wären ja dann immer noch annehmbare 25 Vollbilder pro Auge?!?

    ne, das wären dann eigentlich 25 halbbilder pro auge, also 12,5 vollbilder, zumindest bei pal-standart.
    das wäre wohl nicht zu ertragen.

    50hz/60hz progressive sollte zwar im prinzip mit einem modernen fernseher/pc auch gehen
    aber ob das die standarts hergeben..., da bin ich im moment überfragt.
    schön ist da aber sowieso was anderes.
     

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