skin xml editieren ! (2 Viewers)

pacoma

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March 22, 2005
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Wil
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AW: skin xml editieren !

sieht einfach Hammer aus , extrem fliessende Übergänge und sehr harmonisch in den Farbspielen und zudem funktional
 

Holzi

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    AW: skin xml editieren !

    Sieht gut aus! =)
    Zu dem #header.label
    Versuch mal in der entsprechenden xml ganz oben einzufügen:
    <window>
    <defaultcontrol>10</defaultcontrol>
    <allowoverlay>no</allowoverlay>
    <define>#header.label:blabla</define>
    <controls>
    .....

    Dann sollte da eg blabla stehen.. ;)
     

    mrbonsen

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    AW: skin xml editieren !

    thanks catavolt, das wars !
    nur wieder rechts unten . . . :mad:
    aber jede xml abgeklappert und über die farbwertsuche gefunden.
    nur gut, das ich an dualmonitore arbeiten kann und nicht direkt am htpc diese spielchen durchführen muss.
    so schnell baue ich keinen skin mehr um :D.
    danke nochmal !
    wenn interesse mache ich mal screens, was alles modifiziert wurde - werde aber erstmal autor von streamedmp fragen !
     

    Holzi

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    AW: skin xml editieren !

    Bilder wären echt cool! Hab StreamedMP auch etwas meinen Bedürfnissen angepasst, aber ich denk das ist ja auch der Sinn von sowas. Bisschen rumexperimentieren. :)

    @ catavolt: Du bist doch Skindesigner.. kannst du mir vllt sagen, warum das angehängte Image nur bei einer Auflösung von 1280x720 bzw 1440x900 angezeigt wird? Sobald ich auf 1920x1080 schalte wird das Image nicht mehr angezeigt.. kann es an der geringen Höhe vom Bild liegen?

    Danke schonmal!
     

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    catavolt

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    AW: skin xml editieren !

    Damit MP ordnungsgemäß skaliert, mußt Du im xml eine korrekte Höhe und Breite angeben. Wenn eine der Angaben fehlt, kann es sein, dass das Image irgendwo gerendert wird, aber nicht an der von Dir gewünschten Position.
     

    Holzi

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    AW: skin xml editieren !

    Was sind denn eine korrekte Höhe und Breite? Kann man da nichts beliebiges wählen? Das komische ist ja, dass es nur in der 1920x1080 Auflösung nicht angezeigt wird.. in anderen Auflösungen erscheint alles wie es soll.

    Der Eintrag zu dem Image sieht so aus:

    <posX>80</posX>
    <posY>48</posY>
    <width>1100</width>
    <height>1</height>
     

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