- January 18, 2007
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AW: edit skin xml
Also in dem von mir bevorzugten Skin geht das wie folgt:
In der XML button_pictures.xml steht ...
Dann gibts unter \Media tatsächlich noch 24 zugehörige Einzebilder mit unterschiedlichen Grauwerten
Das bewirkt im Hauptmenü, im Beipiel oben für "Bilder", dass zum angewählten Button ein Bild "animiert" erscheint.
Möglicherweise gibt's da auch eine elegantere Lösung.
Also in dem von mir bevorzugten Skin geht das wie folgt:
In der XML button_pictures.xml steht ...
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
-<window> -<controls> -<control> <description>seperator animation</description> <type>animation</type> <textures>FADE_hpselectionbar0001.png;FADE_hpselectionbar0002.png;FADE_hpselectionbar0003.png;FADE_hpselectionbar0004.png;FADE_hpselectionbar0005.png;FADE_hpselectionbar0006.png;FADE_hpselectionbar0007.png;FADE_hpselectionbar0008.png;FADE_hpselectionbar0009.png;FADE_hpselectionbar0010.png;FADE_hpselectionbar0011.png;FADE_hpselectionbar0012.png;FADE_hpselectionbar0013.png;FADE_hpselectionbar0014.png;FADE_hpselectionbar0015.png;FADE_hpselectionbar0016.png;FADE_hpselectionbar0017.png;FADE_hpselectionbar0018.png;FADE_hpselectionbar0019.png;FADE_hpselectionbar0020.png;FADE_hpselectionbar0021.png;FADE_hpselectionbar0022.png;FADE_hpselectionbar0023.png;FADE_hpselectionbar0024.png</textures> <Duration>0:0:0.3</Duration> <RepeatBehavior>1</RepeatBehavior> <FillBehavior>HoldEnd</FillBehavior> </control> </controls> </window>
Dann gibts unter \Media tatsächlich noch 24 zugehörige Einzebilder mit unterschiedlichen Grauwerten
Das bewirkt im Hauptmenü, im Beipiel oben für "Bilder", dass zum angewählten Button ein Bild "animiert" erscheint.
Möglicherweise gibt's da auch eine elegantere Lösung.