- March 23, 2012
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@Palm_Maniac
Eine Idee hätte ich noch, Du könntest probeweise mal die Hardware-Beschleunigung für .net ausschalten und testen ob der Fehler mit dem Software-Renderer auch auftritt:
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/aa970912.aspx
Das wäre folgender Schlüssel in der Registry:
HKEY_CURRENT_USER\SOFTWARE\Microsoft\Avalon.Graphics\DisableHWAcceleration
Der muss auf "1" gesetzt werden.
Wahlweise könntest Du den Referenz-Rasterizer verwenden:
HKEY_CURRENT_USER\SOFTWARE\Microsoft\Avalon.Graphics\UseReferenceRasterizer
Auch hier den Wert auf "1" setzen.
Der Referenz-Rasterizer umgeht die komplette Hardware und somit auch deinen Video-Treiber (simuliert die komplette Hardware - vom Direct3D Treiber bis zur Karte - per Software). Sollte das Problem dann immer noch auftreten, dann weist Du, dass das Problem definitiv nicht an Deinen Grafiktreibern liegt, sondern wie schon erwähnt in .net liegt. Vielleicht solltest Du diesen Key gleich als erstes ausprobieren.
Es kann aber - je nach CPU - sehr langsam gehen, also nicht wundern wenn MPDisplay recht lange zum starten braucht
Eine Idee hätte ich noch, Du könntest probeweise mal die Hardware-Beschleunigung für .net ausschalten und testen ob der Fehler mit dem Software-Renderer auch auftritt:
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/aa970912.aspx
Das wäre folgender Schlüssel in der Registry:
HKEY_CURRENT_USER\SOFTWARE\Microsoft\Avalon.Graphics\DisableHWAcceleration
Der muss auf "1" gesetzt werden.
Wahlweise könntest Du den Referenz-Rasterizer verwenden:
HKEY_CURRENT_USER\SOFTWARE\Microsoft\Avalon.Graphics\UseReferenceRasterizer
Auch hier den Wert auf "1" setzen.
Der Referenz-Rasterizer umgeht die komplette Hardware und somit auch deinen Video-Treiber (simuliert die komplette Hardware - vom Direct3D Treiber bis zur Karte - per Software). Sollte das Problem dann immer noch auftreten, dann weist Du, dass das Problem definitiv nicht an Deinen Grafiktreibern liegt, sondern wie schon erwähnt in .net liegt. Vielleicht solltest Du diesen Key gleich als erstes ausprobieren.
Es kann aber - je nach CPU - sehr langsam gehen, also nicht wundern wenn MPDisplay recht lange zum starten braucht
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